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第二章 C++简单程序设计 本章主要内容 C++语言概述 基本数据类型和表达式 数据的输入与输出 算法的基本控制结构 自定义数据类型 C++语言的起源 Bjarne Stroustrup 用Simula语言写了一个模拟器。程序编写顺利,但Simula的实现太糟,编译与运行非常慢。 好工具: 1.具有Simula那样对程序组织的支持,类、类的层次结构等;2.编译、运行速度快;3.可移植性好 C非常流行,很多操作系统都是用C编写,移植性和灵活性非常好。 C++语言的设计是想为系统程序设计提供Simula的程序组织功能,又提供C语言的高效与灵活性。该目标当时不具有任何创新性,但它非常成功。 C++语言的产生 C++是从C语言发展演变而来的,首先是一个更好的C 引入了类的机制,最初的C++被称为“带类的C” 1983年正式取名为C++ 从1989年开始C++语言的标准化工作 于1994年制定了ANSI C++标准草案 于1998年11月被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准。2003年发布了C++标准第二版,成为目前的C++ C++仍在不断发展,下一次标准发布预计在2009年 C++的特点 全面兼容C 它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言等特点 对C的类型系统进行了改革和扩充 C++也支持面向过程的程序设计,不是一个纯正的面向对象的语言 支持面向对象的方法 C++语言同Java和C#的关系 C++是Java和C#的始祖 ,语法和面向对象模式相似。 C++、Java和C#是为解决不同类型问题而设计的 。 C++主要用来编写高性能软件。 Java和C#用于实现有跨平台需求的应用开发。 C++程序实例—例2-1 /*2_1.cpp c++程序结构由注释、编译预处理和程序主体组成*/ #include iostream using namespace std; int main( ) //main()函数是C++程序入口点 ,必须 { coutHello!\n; //cout是预定义的流类对象 coutWelcome to c++!\n; // 是流操作符 return 0; } //大括号把函数体与其它部分分隔开 运行结果: Hello! Welcome to c++! C++字符集 大小写的英文字母:A~Z,a~z 数字字符:0~9 特殊字符: 空格 ! # % ^ * _(下划线) + = - ~ / \ ; . , () [] {} 词法记号 关键字 C++预定义的单词 标识符 程序员声明的单词,它命名程序正文中的一些实体 文字 在程序中直接使用符号表示的数据 操作符 用于实现各种运算的符号 分隔符 () {} , : ; 用于分隔各个词法记号或程序正文 空白符 空格、制表符(TAB键产生的字符)、换行符(Enter键所产生的字符)和注释的总称 标识符的构成规则 以大写字母、小写字母或下划线(_)开始。 可以由以大写字母、小写字母、下划线(_)或数字0~9组成。 大写字母和小写字母代表不同的标识符。 不能用C++关键字。 不能中间有空格。 C++简单程序举例——计算圆周长和面积 /*程序功能:计算圆周长与面积*/ #include iostream using namespace std; int main() { const float PI=3.1415926; //float 型常量 float r,length=0,area=0;//用float 型常量初始化变量 cinr; //输入圆的半径 length=2*PI*r; //计算圆的周长 cout“Length=”lengthendl; //输出圆的周长 area=PI*r*r; //计算圆的面积 coutArea=areaendl; //输出圆的面积 return 0; } 简单的输入、输出 向标准输出设备(显示器)输出 例:int x; double y; cout“x=“xendl; cout“y=\n“yendl; 从标准输入设备(键盘)输入 例:int x; float y; cinx; ciny; 数据类型——C++基本数据类型 整数类型:short,int,long,unsigned int, unsigned short, unsigned long 实数类型: float,double,long double 字符类型 :char 布尔型 : bool 数据类型——常量与变量 常量是指在程序运行的整个过程
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