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- 2016-12-29 发布于重庆
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从《NBA 2K13》篮球游戏,浅谈自己的观点
系 别:
艺 术 系 专业名称: 动画游戏美术 学生姓名: 黄凌霄 学 号: 指导教师姓名、职称: 牛敏 讲师
完成日期 2013 年 4 月 8日
吉林大学珠海学院本科毕业论文开题报告
选 题 从《NBA 2K13》篮球游戏,浅谈自己的观点 院 系 艺 术 系 专 业 动 画 游 戏 美 术 设 计 学生姓名 黄 凌 霄 指导教师 牛 敏 本选题的意义及国内外发展状况:
对比各国动画风格和动画角色的风格存在的差异性。通过这个课题的研究世界各国的动画呈现出百花齐放的多样风格这种现象。从而了解动画在世界各国反映的社会心理和现状,经济产业化发展的情况。一个国家或民族的性格和心理状况一定会在创作出来的动画作品中得到折射和体现。 研究内容:
研究各国动画的风格的特点,比较各国动画角色设计的差异性,从文化背景和商业角度这个两个不同方面来分析东西方动画角色存在差异的原因,提出如何改进和发展中国动画的方法。 研究方法、手段及步骤:
采用书籍或上互联网查询的方式收集所需资料,并根
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