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8.6插入媒体元素 Director 支持将Flash动画文件直接作为媒体元素插入。 将Flash动画插入Director 后,可以像使用其他位图一样对Flash文件进行设置。 选择“Insert”菜单下的“Media Element”菜单后,在弹出式菜单中选择“Flash Movie”菜单,出现插入Flash电影的向导窗口。 单击窗口中的“Browser…”按钮,选择要插入的Flash电影文件。 8.7管理剧组成员 在剧组窗口中有许多小方格,每个媒体元素在剧组中各自占一个方格,称之为一个剧组成员。 选择“Modify”“Sort”菜单命令 ,可以对选中的剧组成员进行排序。 3. 在习题2的基础上完成如下内容: (1)将文本成员放置“总谱通道1”上,占1~20帧; (2)在舞台上,适当调整其位置; (3)使用速率通道,在第1帧调整播放速度为15fps; (4)将绘制的简易人形,放置“总谱通道2”上,占21~50帧; (5)将心脏跳动的动画,放置“总谱通道3”上,占21~50帧; (6)在舞台上适当调整,人形和心脏跳动动画的大小和位置; (7)使用速率通道,在第21帧调整播放速度为30fps; (8)为这两个场景切换添加过渡效果; (9)保存电影文件; 本章要点: director电影编辑的基本方法 director通道种类及其效果 director中剧组成员的创建和管理 director中多媒体元素的导入 8.1.Director工作环境 Director 11.5界面介绍 8.2.1 查看舞台属性 单击“Modify”→“Movie”→“Properties”菜单或者按组合键“Ctrl+Shift+D”,可以查看当前舞台的属性页面 8.2.电影编辑基本方法 8.2.2 参考线及网格属性设置 Guides参考线和Grid网格用于帮助在舞台上对齐或者吸附精灵。单击“Property Inspector”面板中的“Guides”标签。 参考线及网格属性设置对话框 添加水平方向和垂直方向的参考线 8.3.1 帧标记通道 功能如同书签一样,可以在编辑时方便的在标记之间移动播放头,也可以使用程序控制播放头的跳转。 8.3.通道种类及其效果 8.3.2 帧速率通道 效果通道中的第一个通道是Tempo Channel(帧速率通道),用于控制播放头的播放速度、停止等效果。 帧属性对话框 (1)Tempo速率:自定义电影播放的速率 (2)Wait等待: 定义播放头等待一定的时间,单位是秒。 (3)Wait for Mouse Click or Key Press等待鼠标单击或按键: 使播放头在鼠标单击或者按任意键后开始播放。 (4)Wait for Cue Point等待标号点 可以同步音频或视频。标号点是指在音频或视频中插入的同步标号。 (5)Channel通道:指定同步音频或视频的通道。 (6)Cue标号点:指定同步的标号。 8.3.3 调色板通道 调色板通道是效果通道中的第2个通道,用于控制舞台上精灵的颜色。 8.3.4 过渡效果通道 过渡效果通道“Transition”是总谱窗口中第3个通道。用于设置电影中画面与画面之间的更替等过渡效果。 8.3.5 声音通道 Director提供了2个声音通道,即声音通道1和声音通道2,也可以通过程序使用并控制更多的声音通道,总共可以有8个声音通道。 当电影中的画面需要声音配合时,只要把相应的声音从剧组窗口中拖至某个声音通道中即可。 8.4.1导入图像文件 通过“File”→“Import”菜单从指定的目录下将所需要的图像文件导入到剧组窗口当中 8.4.2导入音频/视频文件文件 方法与导入图像文件一样 8.4导入多媒体元素 8.5.1 创建及编辑位图元素 通过选择“Windows”菜单下的“Paint”子菜单可打开Director 中的位图编辑工具。 8.5 创建剧组成员 8.5.2 创建及编辑文本元素 选择“Windows”菜单中的“Text”菜单,打开文本编辑窗口,文本参数设置可以在“Property Inspector”面板进行设置 。 8.5.3 创建及编辑矢量图元素 选择“Windows”菜单项中的“Vector Shape”菜单项打开矢量图形编辑窗口。 8.5.4 插入及编辑控件
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