C语言课件第二章分析.ppt

C语言程序设计 C语言程序设计 C语言程序设计 C语言程序设计 C语言程序设计 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境 C语言程序设计 3.1 C的数据类型 数据类型 基本类型 构造类型 指针类型(?) 空类型(void) 字符型(char) 数值类型 枚举类型(enum) 数组类型([ ]) 结构体类型(struct) 共用体类型(union) 整型(short,int,long,unsigbed) 实型 单精度型(float) 双精度型(double) C语言程序设计 常量与变量 常量? 程序运行过程中不能被改变的量。 常量的分类 直接常量 1)整型常量(如12、0、-3为整型常量) 2)实型常量(4.6、-1.23为实型常量) 3)字符常量( ’a’、’d’字符常量) 符号常量 4)符号常量(具有含义清楚、见名知意、修改方便、一改全改的优点 )。 # define 标识符 常量 C语言程序设计 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。 变量名实际上是一个以一个名字对应代表一个地址,在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的

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