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本程序是基于API技术,用VC++ 6.0 MFC开发工具编写的,实现了数独小游戏。
以下为全部源程序代码。
//written by luweikang// shudu.cpp : Defines the entry point for the application.
//finished 2010-06-20
#include windows.h
#include stdafx.h
#include stdlib.h
#include stdio.h
#define tPaint 2 //重绘定时器的标识(编号)
#define tPaintTime 50 //窗口重绘的时间间隔
#define ROW 9 //方格的行数与列数
#define COL 9 //方格的行数与列数
#define LEN 40 //每个方格大小为40×40像素
#define StartY 3 //
#define StartX 3 //绘制方格地图时的边界起始位置
int CurrentX=0;
int CurrentY=0; //当前操作位置
void InitMap_show( ); //初始化地图
int value[ROW][COL]; //记录每个方格中的数字
void Initvalue( ); //初始化方格中的数字为0
int judge(); //判断当前位置是否能输入用户想要输入的数字
void random(); //实现随机生成整张地图上的数字
int change[9][9]; //用于记录各个位置的数字是否可改变,0不可变,1可变
void Initchange(); //初始化change数组中的值
int IsSuccess(); //判断是否完成
int answer[9][9][9]; //用于保存每个方格可以填入的数字
void Initanswer(); //初始化answer[81][9][9]全部为0
void bauto(int n); //自动求解
void showhelp(); //求辅助数据
bool help=0; //是否显示辅助数据
bool f; //成功标志
int tmp=20; //记录当前地图是哪副
int easy[21][9][9]={ //用于存储初级地图
{
{0,0,0,0,3,0,2,0,8},
{0,2,8,0,4,0,1,3,0},
{0,0,9,5,8,0,0,4,7},
{0,3,1,0,2,0,5,9,0},
{0,0,5,3,9,1,7,0,0},
{0,9,0,4,7,5,8,1,3},
{0,0,0,0,6,0,4,0,2},
{0,0,0,0,0,3,0,6,0},
{0,7,6,2,5,4,0,8,0}
},
{
{0,0,0,0,0,4,0,5,2},
{0,0,5,0,0,7,0,1,4},
{0,0,1,0,0,8,3,0,6},
{0,1,2,0,0,6,4,3,9},
{0,0,9,0,4,1,6,8,5},
{0,0,6,0,3,5,2,7,1},
{0,6,7,0,1,0,0,0,0},
{1,5,0,0,0,3,0,2,8},
{0,2,0,0,5,9,0,6,0}
},
{
{0,7,8,4,0,0,0,3,6},
{4,1,9,0,0,8,2,0,0},
{0,0,6,0,7,0,0,0,9},
{0,9,5,0,6,4,0,7,1},
{1,0,7,5,0,0,0,0,0},
{0,3,4,0,1,7,5,6,8},
{0,8,1,0,0,9,6,2,4},
{0,0,2,0,0,0,0,0,3},
{0,4,0,0,2,0,0,8,5}
},
{
{0,9,0,0,0,8,0,2,0},
{0,8,0,0,9,7,0,4,0},
{0,7,0,5,2,0,9,6,8},
{0,0,7,0,4,0,0,5,3},
{0,2,9,0,3,5,0,0,0}
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