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- 2016-12-29 发布于贵州
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第一讲 完全信息静态博弈 浙江工业大学 经贸管理学院 曹柬 game theory:在西方,game是人们遵循一定规则下的活动,参与人的目的是使自己“赢”。Olympic Games,有竞赛的意思。 中文译为对策论或博弈论。 博弈论的简单概念 博弈的四种分类 博弈论的基本概念 先看一个“房地产开发博弈”: 有两个房地产开发商,A和B,在同一地段各拥有一块地皮,如果在各自的地皮上盖一幢办公楼,各需要1亿元。如果在这地段有两幢楼出售,需求大时,每幢售价为1.4亿元,需求小时,每幢为7000万元;如果在这地段只有一幢楼出售,需求大时,每幢售价为1.8亿元,需求小时,每幢为1.1亿元。(以一千万为单位) 如果是静态博弈,即两个开发商同时选择行动,在自己的策略确定前不知道其他参与人的策略选择。 如果是动态博弈,例如,在市场需求不确定的情况下,B先行动,A在得知B的行动后在选择自己的行动。那么,B有两个策略:(开发,不开发);而A有四个策略:({开发,开发},{开发,不开发},{不开发,开发},{不开发,不开发})。 博弈论的基本概念共有7个:参与人、信息、策略、行动、效用、均衡、结果。 1、参与人(player) 参与人(player):一个博弈中的决策主体。每个参与人必须有可供选择的行动和一个很好定义的效用函数(离散的或连续的)。参与人的目的是通过选择行动(或策略)来最大
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