轻松学C++之类和对象.pptxVIP

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第9章 类和对象类和对象是面向对象程序设计中最基础、最重要的两个概念。在面向对象程序设计中,所有操作都是以对象为基础的。本章将详细类和对象的有关知识。9.1 类和对象概述程序中的对象是对现实对象的抽象。现实中的对象包括可感知的物体,以及思维中的概念。例如,汽车可以被看做是一个对象;学校作为一个概念也可以被看做是一个对象。现实对象有一个特点,如图9-1所示。图9-1 现实对象的特点在程序中,属性可以抽象成数据,行为可以抽象成函数。因此对象的构成如图9-2所示。图9-2 一个对象的构成无论是在现实世界,还是在程序中,对象都是一个完整的个体。而这些个体都可以按照某种规则进行分类。例如,一辆汽车就属于汽车类,一所学校就属于学校类。分类的规则如图9-3所示。图9-3 分类的规则例如,所有汽车都具有车型、颜色等属性。这些属性的个数相同,不同汽车的相同属性的类型也相同。另外,所有汽车都具有启动、转向、刹车、鸣叫等行为。因此,所有汽车都可以归为汽车类,如图9-4所示。图9-4 汽车类与汽车对象图9-4中可以看出,类是指整个一类事物,一个类定义了一个模板。类对数据以及处理数据的方法(函数)进行了封装,是对某一类具有相同特性和行为的事物的描述。简言之,类和对象的关系如图9-5所示。图9-5 类和对象的关系9.2 类和对象类(class),是将一组对象的数据结构和操作中相同的部分抽出来组成的集合,是对象共同的特征。本节简单见绍类的声明和实例化对象。9.2.1 类的声明在C++中,使用关键字class来声明类,如图9-6所示。图9-6 类的声明在C++中,class是一个保留字,它只是定义了一种数据类型,并不分配内存单元。在类定义时,右侧的大括号后面的分号不可以省略,这是经常犯的错误。private,protected,和public是C++中的保留字,称为成员访问指示符。以下是关与三者的说明:(1)public(公有成员,包括类的属性和方法):提供类的外部界面,它允许类的使用者来访问它。(2)private(私有成员,包括类的属性和方法):只能被该类的成员函数访问,即只有类的本身能够访问它,任何类以外的函数对私有成员的访问都是非法的。(3)protected:对于派生类来说,保护成员就像是公有成员,可以任意访问。但对于程序的其他部分来说,就像是私有成员不允许访问。(4)类中的成员默认是私有的。9.2.2 实例化对象类是抽象的,不能赋值,但是实例化的类即对象就能够赋值了,而且通过对象可以直接调用函数。实例化对象的形式如图9-7所示。图9-7 实例化对象9.3 类的属性——数据成员类的成员中包括类的属性和方法,本节将简单见绍类的属性。9.3.1 类的属性的定义类的属性,又称为数据成员,用来表示类的信息。类具有的特性均可用属性来表示,属性的声明方法和变量的声明方法基本相同,如图9-8所示。图9-8 类的属性的定义9.3.2 类的数据成员的特例——静态数据成员静态数据成员是用static修饰的数据成员。静态数据成员是一种特殊的属性,在定义类对象时,不会为每个类对象复制一份静态数据成员,而是让所有的类对象都共享一份静态数据成员备份。其定义的一般形式如图9-9所示。图9-9 静态数据成员的定义形式静态变量在定义时要进行初始化,虽然大多数编译器对静态变量会赋默认值,但还是应该自己在对变量定义时就进行初始化。9.4 类的方法——成员函数类的方法是类的成员的组成部分,本节将详细讲解类的一般定义方法、特殊的成员函数——构造函数和析构函数的有关知识。9.4.1 类的方法的定义类的方法,又称为类的成员函数。成员函数主要处理类的数据成员,其声明方法和普通函数的声明方法相同,如图9-10所示。图9-10 类的方法的定义9.4.2 静态成员函数静态成员函数是用static修饰的成员函数。被定义为静态的函数,在类的各个实例化间是共享的,不会为每个类的实例都创建一个静态成员函数的实现。其声明的一般形式如图9-11所示。图9-11 静态成员函数的声明形式9.4.3 成员函数的类别(const的另一种用法)把保留字const放在函数的参数列表和函数体之间,称为const成员函数。const成员函数只能读类数据成员,而不能修改类成员数据。如果const成员函数试图以任何改变类的数据成员或调用另一个非const成员函数,编译器将给出错误信息。其基本定义格式如下:(1)类内定义时:类型 函数名(参数列表) const{ 函数体}(2)类外定义时:类内声明时如下:类型 函数名(参数列表) const;类外定义时如下:类型 类名::函数名(参数列表) const{ 函数体}注意:类外定义时同样要加关键字const,否则编译器会把其看成一个不同

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