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- 2016-12-30 发布于未知
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* * 第2章 Windows程序设计基础 ——勿在浮沙筑高楼,打好基础是关键 教学内容 §2.1 Windows编程基础 §2.2 MFC程序设计基础 §2.3 应用程序框架 §2.4 综合实例——创建宾馆管理系统的框架 §2.5 小结 思考与练习 §2.1 Windows编程基础 2.1.1 Windows编程基本概念 1、窗口 窗口是Windows应用程序中一个非常重要的元素。一个Windows应用程序至少要有一个窗口,称为主窗口。 从用户的角度讲,窗口是屏幕上与一个应用程序相对应的矩形区域,是用户与应用程序之间的图形化的接口。每当用户打开一个应用程序时,应用程序就会创建并显示一个窗口;当用户操作窗口中的对象时,窗口就会做出反映;关闭主窗口时就会终止应用程序的运行;通过选择应用程序窗口,就会选择与窗口对应的应用程序。 从程序员的角度讲,窗口是Windows应用程序的基本操作单元,是系统管理应用程序的基本单位,是应用程序与用户之间交互的接口。应用程序的运行过程就是窗口内部、窗口与窗口之间、窗口与系统之间进行数据处理和数据交换的过程。因此,编写应用程序就是要创建一个或多个窗口,管理多个窗口之间的数据处理与交换。 §2.1 Windows编程基础 2.1.1 Windows编程基本概念 窗口的特性是由一个WNDCLASS结构体进行定义的。WNDCLASS定义如
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