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5.1 数组 5.1 数组 5.1.1 数组与数组元素及其存储方式 5.1.1 数组与数组元素及其存储方式 结构数组定义: struct keyword { char word[16]; //关键字 int count; //该关键字将在源程序中出现的次数 }; 初始化: keyword keytab[]={auto, 0,break, 0,case, 0,char, 0, ……unsigned, 0,volatile, 0,while, 0,}; 结构数组初始化时可以用括号来区分每一个结构,例如: keyword keytab[]={{auto, 0},{break, 0},{case, 0}, ……}; 当提供了数组中所有结构值时,不必用这种括号的形式。 5.1.1 数组与数组元素及其存储方式 对象数组定义: CGoods goods[3]; 该商品类对象数组包含3个商品对象数组元素,系统调用3次默认的构造函数来建立这3个商品对象数组元素。 初始化: 应该完整书写各个元素的构造函数及成员数据初值: CGoods goods[3]={ CGoods(夏利2000,30,98000.0), //调用三参数构造函数,初始化goods[0] CGoods(桑塔纳2000,164000.0), //调用两参数构造函数,初始化goods[1] CGoods() //调用默认的构造函数,初始化goods[2] }; 5.1.2 数组名作为函数参数 5.1.3 数组的应用——回溯算法(选读) 5.2 多维数组 5.2.1 多维数组存储与访问方式 5.2.1 多维数组存储与访问方式 5.2.1 多维数组存储与访问方式 5.2.1 多维数组存储与访问方式 5.2.1 多维数组存储与访问方式 5.2.1 多维数组存储与访问方式 5.2.1 多维数组存储与访问方式 5.2.2 多维数组作为函数参数 5.3.1 指针的概念 5.3.1 指针的概念 5.3.2 指针变量的赋值、初始化与简单应用 5.3.2 指针变量的赋值、初始化与简单应用 5.3.2 指针变量的赋值、初始化与简单应用 5.3.2 指针变量的赋值、初始化与简单应用 5.3.2 指针变量的赋值、初始化与简单应用 5.3.2 指针变量的赋值、初始化与简单应用 5.4 this 指针 5.4 this 指针 5.4 this 指针 5.5 数组与指针 5.5.1 数组名、指针和指针运算 5.5.1 数组名、指针和指针运算 5.5.1 数组名、指针和指针运算 5.5.1 数组名、指针和指针运算 5.5.2 指针作为函数参数 5.5.2 指针作为函数参数 5.6 字符串 5.6.1 C风格字符串(选读) 5.6.1 C风格字符串(选读) 5.6.1 C风格字符串(选读) 5.6.1 C风格字符串(选读) 5.6.1 C风格字符串(选读) 5.6.1 C风格字符串(选读) 5.6.2 标准的C++string类 建议使用C++的string类,它重载了运算符,连接、索引和复制等操作不必使用函数,使运算更加方便,而且不易出错。string类包含在名字空间std中的头文件string。 #includestring using namespace std; 5.6.2 标准的C++string类 5.6.2 标准的C++string类 (3) string类重载了一些运算符,特别注意当目标串较小,无法容纳新的字符串,系统会自动分配更多的空间给目标串,不必顾虑出界: str1=str2; //str1成为str2的代码 str1+=str2; //str2的字符数据连接到str1的尾部 str1+str2; //返回一个字符串,它将str2连接到str1的尾部 str1==str2; str1!=str2; //比较串是否相等,返回布尔值 str1str2; str1str2; str1=str2; str1=str2; //基于字典序的比较,返回布尔值 5.6.2 标准的C++string类 (4) string类的输入输出。输出与C风格字符串同样方便,使用插入运算符和cout。输入如用提取运算符,代码读取的是以空白字符结束的字符串,输入完整的字符串可用非成员函数getline,注意格式: getline(cin,str); //串以’\n’结束 getline(cin,str,ch); //串以
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