科幻电影中的物理.pptVIP

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  • 2016-12-30 发布于湖北
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科幻电影中的物理 科幻电影的发展 从电影史的发展来看,尽管“科幻电影”一词出现于1926年左右,但是早在电影诞生之时,科幻片的雏形就已随之产生,如法国导演梅里爱的《月球旅行记》(1902年)、《太空旅行记》(1904年)和《海底两万里》(1907年)。 随着越战结束,各种运动蓬勃兴起,以及电脑技术的迅速发展,70年代迎来了科幻片的第二个高潮 。以法国的《阿尔发城》、前苏联的《索那里斯》以及库布里克的《2001:漫游太空》为先导,直至卢卡斯的《星球大战》形成气候,科幻片的B级制作逐渐升级为A级制作 80年代中后期以来,数字技术的飞速进步,工业化信息化社会的到来以及消费观念的变化,科幻片在掀起第三次高潮的同时也被末世情结所占据以詹姆斯.卡梅隆的《终结者》(1984年)拉开黑色序幕 ,《侏罗纪公园》,《未来水世界》, 终结者 星球大战 科幻电影中的类型 冒险片:它讲述探险、旅行的冒险故事,主人公在其中历尽磨难,而观众则阅尽奇观如《地心游记》(Journey to the Center of the Earth,1959),《2001太空漫游》和《侏罗纪公园》等 史诗片:它常常创造“由于科学技术的异化而导致的独裁的混乱的非理想社会”,未来成了一个“背景” ,而真正演出的是气势宏大的星际战争和纵横捭阖的宇宙政治 。如《星球大战》系列,《星际迷航》系列《黑客帝国》等 灾难片:假想的外星人入侵

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