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初中物理课堂活动设计的误区分析及改进策略
课堂教学是一个在老师指导下,学生积极主动参与的师生双边互动的行为过程.课堂活动包含教师活动和学生活动,教师活动有讲述、提问、演示、评价、组织讨论等,学生活动有:听讲、练习、操作、观察、交流、答问等.课堂各个环节的活动设计(包括学生活动),都应该是教师课前围绕教学目标,针对教学重点精心预设的,不能是随意散漫的,更不能为了活动而活动.但当前许多老师的课堂活动设计存在着诸多误区,有待近一步改善或纠正.
误区之一“欲盖弥彰,先扬后抑”――导入环节活动设计的误区
好的开头是成功的一半,精彩的课堂导入能起到激发学生兴趣,活跃学生思维的目的.因此,课堂导入历来是“兵家必争之地”.但有的老师只注重导入的激趣作用,却忽视了导入还应起到在不知不觉中、自然而然地将学生引入到本节课探究的主题情境中去的作用.
案例1有位老师讲《压强》,是这样导入的:
出示两杯塑封的豆浆,分别请两位同学(一男一女)用两根吸管来比赛喝豆浆,看谁先喝完.比赛之前先让其他同学猜想,谁会获胜.学生们兴致很高,有猜男同学的,有猜女同学的,课堂气氛十分活跃.比赛的结果是女同学早已喝完豆浆,而男同学用吸管扎了半天也没能将塑封扎破(吸管两端是平的),急的满脸通红,引得全班是哄堂大笑.老师看达到了预设的效果,就立即问学生:“为什么力气大的男生反而输掉了比赛呢?学了今天的知识你就知道原因了.”接着老师出示几幅图片,要求学生观察,然后开始讲“什么是压力”.(全然不顾学生高举的小手)
误区分析“喝豆浆比赛”的活动设计本来已经很好地起到了激趣、激疑的作用,在此基础上老师只要稍加点拨,就可自然而然过渡到“压力”的教学主题,也可为后面探究“影响压力的作用效果”埋下伏笔.无需再举新例,浪费宝贵的课堂时间.而且,学生的热情已经被点燃了――扬,却被老师的一句话瞬间浇灭了――抑.并且已经产生的疑问,激起的思维火花,又被老师创设的另一情境“什么是压力”所遮盖了.结果导致了学生思维的混乱,注意力的分散,热情的湮灭.
改进策略当“喝豆浆比赛”结果出来后,老师可摸摸男同学的头(安慰),先让两位同学回到座位.
师:谁赢得了比赛?
生:女同学.
师:女同学轻易地戳破塑封喝到了豆浆,在用吸管戳破塑封的过程中,吸管对塑封施加了一个什么力?
生:压力.
师:能用力的示意图画出这个力吗?
生:画图.
师:这个力产生了什么作用效果?
生:塑封被扎破了.(塑封发生了形变)
师:看来压力可以使物体发生形变.请同学们再来观察两幅图(课本配套插图),找一找有没有压力,并画出压力的示意图.
生:观察并作图.
师:再对比这三幅图,看看这三个压力有什么共同点?
生:方向都与受力物体表面垂直.
师:很好,我们把这种垂直作用于物体表面的力叫压力.在刚才的比赛中,男同学为了戳破塑封做了怎样的努力?
生:用更大的力戳.
师:为什么要更用力?
生:压力越大,使物体发生的形变越大(效果越明显).
师:那他为什么仍旧没有成功呢?而女同学并没有太用力,就轻易戳破塑封了呢?(举起两根吸管)
生:男同学用的吸管前端是平的,女同学的是尖的.
师:那么压力的作用效果还可能跟什么有关呢?
生:接触面积(受力面积).
经过这样的改进之后,不仅顺理成章地从导入过渡到“什么是压力”的教学,也巧妙地引导学生猜想“影响压力作用效果的因素”.可谓“一箭三雕”既节省了课堂时间,提高了活动效率,又培养了学生深入思考问题的思维习惯.
误区之二“越俎代庖,主体不明”――重点环节活动设计的误区
对于一节课的重点知识,要多下功夫多花时间,要讲清讲透,这一点本无可厚非.但问题是,“讲透”不是老师“一言堂”地传授,“多花时间”也不能是老师讲得多、演示的多、包办代替的多,而是学生参与的多,主动探究的多,独立思考的多.
案例2“探究影响压力作用效果的因素”是本节的重点,有位老师是这样设计的:
师演示1:一只手平压在气球上,另一只手的食指顶住气球,要求学生观察气球的形变情况.再改变压力的大小,让学生观察气球的形变有什么不同?
师演示2:用两只手指分别压住铅笔的两端(一端削尖),要求学生观察手指的形变有何不同,两只手指的感觉有何不同?再用力,再观察再感觉.
师小结:上面的两个实验告诉我们,压力的作用效果可能与压力和受力面积的大小有关.下面我们利用桌上的器材来设计实验验证我们的猜想.先请两位同学上来演示他们设计的方案.
两个学生分别演示(略).
师:刚才的演示如果大家没看清楚,老师还准备了视频,请看视频.
生:看视频.
师:好,现在
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