《02.软件工程模式.pptVIP

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  • 2016-12-30 发布于北京
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第2章 软件工程模式 本章内容安排 软件工程模式 瀑布模型 原型开发模型 螺旋模型 四代技术 混合模型 面向对象生存期模型 统一的软件开发过程 基于构件的软件开发 Web服务 软件工程四个关键元素 方法(Methodologies) 提供如何构造软件的技术 语言(Languages) 用于支持软件的分析、设计和实现 工具(Tools) 为方法和语言提供自动化或半自动化的支持 过程(Procedures) 软件工程过程 软件工程过程是黏结剂(glue),把方法、语言和工具黏结在一起,使得计算机软件开发理性化 定义了方法使用的顺序、可交付产品(文档、报告以及格式等)的要求 帮助确保质量和变更(修改)的控制 使软件管理人员能对项目的进展进行评价 软件工程模式 软件工程由系列方法、语言、工具和过程的步骤所组成,这些步骤称之为软件工程模式(Patterns) 软件工程模式又叫做软件工程范例(Paradigms)、软件生存周期模型(Life-Cycle Model)、软件开发过程(Development Processes)或软件过程(Software Processes) 软件工程模式的选择则是根据项目和应用的性质,方法和语言及工具的使用,控制和可交付产品的要求等因素决定 瀑布模型(Waterfall Model) 关于瀑布模型 瀑布模型的来源 是把硬件工程模式应用到软件工程中得来的 是一种

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