2015年天津市基础教育“教育创新”论文评选申报表..docVIP

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附件一: 2015年天津市基础教育 “教育创新”论文评选申报表 所属区县: 河北区 学科分类:小学数学 论文编号 论文题目 “编筐编,全在收口”——小学数学结尾艺术 经学校审查,此项成果确系申请人所有,同意申报。 领导签字: 学校盖章: 年 月 日 区县教育学会意见 盖章: 年 月 日 评审结果 一等奖 评审情况及违规记载 二等奖 三等奖 建议区级 不予评审 诚信违规 备 注 此表作为首页,与论文装钉在一起 “编筐编,全在收口” ——小学数学结尾艺术设计关注,教师激起学生求知的欲望,在热烈、愉快的气氛中把一堂课的教学推向高潮,达到了“课结束,趣犹存”的良好效果。 艺术设计却很少讲究,往往只是通过布置作业、预习下一节课内容等单调的形式结束教学。其实,小学数学教学既要讲究开头、突出中心,更需要注重结尾艺术,设计得好,能产生画龙点睛,余味无穷,启迪智慧的效果。因此,教师要精心设计一个新颖有趣、耐人寻味的课堂,这样不仅能巩固知识,检查效果,强化兴趣,还能激起学生求知的欲望,活跃思维,开拓思路,发挥学生的创造性,在热烈、愉快的气氛中把一堂课的教学推向高潮,达到“课结束,趣犹存”的良好效果否则就只能算是虎头蛇尾的教学败笔了,至少不能算是一节十分成功的学课。 笔者认为,小学数学教学需要结尾艺术,是由儿童身心发展的特点认知规律决定的,教育理念实施素质教育的迫切需要儿童好动、有意注意时间短特点,一节课的最后几分钟往往是孩子们最疲劳、注意力最分散、学习效果最差的时候。这时,若是一成不变以作业、预习,学生、无心去听,甚至极为厌烦情绪。一个学生实际新颖有趣、耐人寻味的课堂结尾,不仅能巩固新知识、保持学习兴趣目的,还能思维,促进迁移增强创新,达到“随风潜入夜,润物细无声”的境界。 在教学实践中,不同的教学内容试着采用以下几种结尾方式,取得了较好的效果。 )提问、的 如学习“认识图形”,可课堂结尾总结图的方体图总结,动态变化显示其特点结合变化过程,总结二者的不同之处。这样的动态图设计,直观显示了课堂教学的重点,同学生观察、总结和表达的能力、问题启发式。 在课堂结尾时,教师提出一些富有启发性、趣味性的问题,不作解答,留给学生在课余时间去思考、印证,以造成悬念,激发学生探求知识的欲望,从小培养孩子热爱数学的兴趣。 如在学习后,可以设计这样的问题:这样,既巩固了本节课乃至本阶段的学习内容,又让学生把数学与现实生活中的实际问题紧密结合起来,避免了单一枯燥的学习,有利于培养学生分析问题的发散思维能力。 、延伸拓展式。 如教学“三角形的内角和”时,我们可以这样设计结尾:教师边出示用纸板做成的四边形、五边形、六边形,边总结和提问:“我们通过学习和证明,已经知道了三角形的内角和是180度,那么这些图形的内角和是多少呢?当学生面有难色时,教师可进一步启发学生:“计算和证明三角形的内角和时,我们采用了‘拼图法’;对于这些图形我们能不能采用类似的方法呢?比如是否可以用‘分图法’,把它们分解成几个三角形,再计算它们的内角和呢?这时学生猛然醒悟,很快顺次把这些图形分成2个、3个、4个三角形,从而得出:三角形内角和是 1800×2,四边形内角和1800×3,五边形内角和1800×4。在此基础上,教师再设问:“照这样看,七边形、八边形、九边形的内角和又是多少呢?你能从中发现什么规律呢?这样,既巩固了学生已学过的知识,又拓宽了思路,培养了学生观察、分析、的能力,还为今后进一步深入学习的知识基础。、趣味游戏式。 这种方式是根据儿童喜欢做游戏的心理特点,把游戏与课堂教学结合起来,学生“学中玩,在玩中学”检验巩固所学知识、增强学习兴趣的目的】。 如在教学“约数和倍数”时,可以设计“找朋友,离教室”这样的结尾:教师出示带有数字的卡片说:“你们可以为我出示的这些数字‘找朋友’。如果你的座位号是卡片上数的倍数,你就找到了‘朋友’并可以离开教室了。在离开以前,你要走上讲台,为你的座位号再找出两个‘朋友’并大声说出来,才能走出教室。这两个‘朋友’,一个是它的约数、一个是它的倍数。”学生顿时倍添兴趣。 (1)教师出示卡片2,座位号是2的倍数的学生一个个走上讲台,分别说出了自己座位号的倍数和约数,然后离开了教室。 (2)教师出示卡片3、5时,座位号是3、5的倍数的学生,也用同样的方式走出了教室。 (3)最后,教室里只剩下座位号是1、7、11、13、19、23、29、31、37、41、43、47的学生。 师问:“你们怎么还不出去玩呢?” 生答:“因为我们的座位号都不是老师拿的卡片上数的倍数。” 师问

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