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ED特点 以对象为导向;建模、仿真、可视化。 用户可用原子来建立自己的模型。ED在建立每个模型时都是以这种概念的原子为基础。一个原子可以代表一台机器,一个柜台或一个产品,但它也可代表没有物理特征的物质,如图表。就原子的不同类型而言,可以分为基本原子(经常用到:产品,源,接收器,服务器和序列),输送原子(与输送有关的原子)及实验原子等等。 由于ED的开放式结构,高级用户能建立并使用自己的原子,如建立一个有特殊用途的机器模型。现ED包含100个标准原子,但是这个数字在不断增长。对于初学者而言,只需从使用最频繁的大约30个原子中选择足够的原子配合自己的实际应用即可。 ED同时有一套内置的编程语言,称之为4DScript,可用于在模型中处理现实中的特殊情况。 ED应用基础 ED窗口 ED窗口 快捷按钮:通过这几个快捷按钮,具体的原子就能被拖进模型中。点击快捷按钮,原子会自动出现在模型中,或者执行一个命令。 库:库中包含用户能置入模型中的所有原子。每个原子有特定的功能,将不同原子正确地绑定在一起,可以建造自己的Enterprise Dynamics的业务流程或者模型。 分布窗口:在这个窗口里建立模型。 运行管理: 在此可重新设置参数,启动模型,控制执行速度。 时钟:在仿真过程中显示模型所需的模拟时间,但不是真实时间。 菜单 工具栏 模型视图和库树(model layout library tree):同时打开模型视图和库树; 模型视图(model layout):打开模型视图; 二维模型视图(2D model view):打开模型的二维视图; 三维模型视图(3D model view):打开模型的三维视图; 图层管理器(show layer window):打开图层管理器; 工具栏 库树(library tree):打开库树窗口; 模型树(model tree):打开模型树窗口; 原子编辑器(atom editor):打开原子编辑器; 工具栏 源(Source):货物进入模型的入口; 序列(Queue):货物被处理前等待的区域; 服务器(Server):货物在此被加工或处理; 接收器(Sink): 货物在此进入下一个环节; 工具栏 打包原子(Assembler):多个货物被打包集中到一起; 拆包原子(Unpack):一个整体的货物被拆分成多个小货物; 分解器(Splitter):集中在一起的货物被拆散; 多功能服务器(Multiservice):可以同时对多个货物进行加工处理; 容器(Container):可以盛放多个货物并能够移动; ED基本概念 ED基本概念 原子 原子是用户从标准库中取用的可以用来建立自己的模型对象,也是建立模型最基本的单位。ED在建立每个模型时都是以这种概念的原子为基础。 一个原子可以代表一台机器,一个柜台或一个产品,但它也可代表没有物理特征的物质,如图表。在下一个小结会详细介绍一些最常用的原子,有产品原子、源原子、服务器原子、序列原子、接收器原子、容器原子、打包原子、解包原子、多功能服务原子、锁定原子、解锁原子、可堆积传送带、不可堆积传送带。 ED基本概念 通道 通道的作用是沿着这一路径发送产品并传递信息,起到一个承上启下的作用,把所有的原子连成一个有机的整体。(如图7-1)产品通过输入通道进入一个原子,并通过输出通道离开这一原子。一个输入通道通常需要连接到一个输出通道或一个中心通道,而一个输出通道也通常需要连接到一个输入或中心通道。每个输入或输出通道只能被连接到其它通道上。 虽然通道有很多用途,但是通道的基本功能是指示这个原子里的产品的下一个可能去处。因此,通道模型为产品提供了路径。 ED基本概念 结果分析 结果分析的作用是跟踪并测量仿真研究的结果。可以通过测量得到模型的各方面的数据,了解模型运行的状况,然后对模型无论是整体布局还是局部细节都可以有一个理性的认识。 在Enterprise Dynamics中,有四种结果分析方法。 1)原子显示的信息 每个Queue(对列)会显示对列中的产品数量,如每个Server(服务器)会显示它的利用率,每个Source(源)或Sink(接收器)显示了多少产品已进入或已离开模型。这些信息对于在仿真过程中查看模型是否有条不紊地工作是极其有用的。 2)Monitor(监控器) Monitor(监控器)能给出一个具体原子的图形信息。用户可选择需要查看的信息。 3)Results菜单中的Summary Report(总结报告)和Graphs(图表)能显示仿真运行时的中间结果。这个方法对于快速浏览系统状态及改变各种参数后的效果的快速反馈是很方便的。 4)实验 这种方法与前三种都不一样,它只用于实际研究中。测量周期的长度及模拟这一周期的频率,例如半年测量10
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