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黑龙江工业学院
专科毕业论文(设计)
题目:新概念鼠标设计
专 业:计算机网络安全与管理
系 : 电信系
班 级:
学 号:
姓 名: 李东明
指导教师: 田铁刚
目录
一、摘要…………………………………………………………………………………… 1
二、新概念鼠标设计的意义………………………………………………………… 3
(1)新概念鼠标设计的方向…………………………………………………………2
(2)新概念鼠标设计的应用…………………………………………………………3
三、鼠标设计与分析……………………………………………………………………… 4
(1)三维空间定义………………………………………………………………… 4
(2)新结构框架设计与分析……………………………………………………… 5
(3)新概念鼠标设图片………………………………………………………… 6
总结…………………………………………………………………………………………7
结束语………………………………………………………………………………………8
参考文献 ………………………………………………………………………………… 9
致谢…………………………………………………………………………………………9
摘 要
鼠标对于电脑来说是一个非常重要的组成部分,对于人而言也是对电脑操作必要部件之首,哪怕是触控板也只是对其的代替,实用性终究不如鼠标。
针对与以上我做出一些改进与设计。
鼠标的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,计算机的一种输入设备,是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”(港台作滑鼠)虚拟现实立体头盔的原理是将小型二维显示器所产生的影像藉由光学系统放大。具体而言,小型显示器所发射的光线经过凸状透镜使影像因折射产生类似远方效果。利用此效果将近处物体放大至远处观赏而达到所谓的全像视觉(Hologram)。液晶显示器(早期用小型阴极射线管,最近已有应用有机电致发光显示器件)的影像通过一个偏心自由曲面透镜,使影像变成类似大银幕画面。由于偏心自由曲面透镜为一倾斜状凹面透镜,因此在光学上它已不单是透镜功能,基本上已成为自由面棱镜。当产生的影像进入偏心自由曲面棱镜面,再全反射至观视者眼睛对向侧凹面镜面。侧凹面镜面涂有一层镜面涂层,反射同时光线再次被放大反射至偏心自由曲面棱镜面,并在该面补正光线倾斜,到达观视者眼睛。Microsoft HoloLens[4] 设备还是谷歌的Google glass 3 [5]以及今年十月steam发布的VR头戴显示器[6]。然而关于虚拟现实输入设备都普遍很贵,例如:力反馈手套、传感数据手套、六自由度无线位置跟踪器等,价格昂贵并不适于普及,因此我设想了一个简易的三维定位器来替代当今的鼠标。
未来虚拟现实设备的普及一定会带动诸多游戏产业,其中首当其冲的必定是设计类的游戏,关联到虚拟线设备简单,可玩性高。还有微软的AR设备Microsoft HoloLens,早期设备销售主要面对设计类建筑类的用户,没有一个能普及的操作设备必定是不行的。三维空间,也称为三次元、3D,日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间” 一词,常常是指三维的欧几里德空间。点的位置由三个坐标决定的空间。
客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。数学、物理等学科中引进的多维空间的概念,是在三维空间的基础上所做的科学抽象。也叫三度空间。在物?
理学中,牛顿则认为”三维“是指长度、温度、数量。
长、宽、高便构成“三维空间”。三维即前后—上下—左右。三维的东西能够容纳二维。三维空间的长、宽、高三条轴是说明在三维空间中的物体相对原点O的距离关系。
三维空间(也称为三次元、3D),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平坦的。二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。弦理论问世以后,用三维空间来描述现实中的宇宙已经不再足够,而需要用到更高维的数学模型,例如十维的空间
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