- 0
- 0
- 约2.38千字
- 约 36页
- 2017-01-01 发布于未知
- 举报
* * 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 6.5 项目训练—神秘太空的训练步骤 【训练要点】制作多种类型摄影机动画的技巧和方法 【训练目标】本节中通过制作一段行星爆炸的动画, 主要学习掌握摄影机的跟踪拍摄和摄影 机的设置方法。 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 【项目实训】 神秘太空的训练步骤 1、打开附带光盘中Blast目录下的模型文件“6.1-5.max”。场景中已经创建了一个行星的模型,并且已经编辑完成材质。场景中使用三盏泛光灯进行照明,其中两盏用于照明场景,一盏用于模拟爆炸时的发光效果。如图6.1-29所示。 图6.1-29 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用实训教程》 2、首选制作激光击中行星的动画。在创建命令面板中单击“几何体/长方体”按钮,然后在顶视图中创建一个长方体。进入修改命令面板,设置长方体长度为50,宽度和高度均为1。使用移动工具将长方体放置到如图6.1-30所示位置。 3、单击动画控制区中的自动关键点按钮开始记录动画。将时间滑块拖到第10帧的位置,在顶视图沿着Y轴将长方体移动到行星位置。这个长方体用于模拟激光,现在已经完成激光击中行星的动画设置。 机 械 工 业 出 版 社 《3ds Max 职业应用
原创力文档

文档评论(0)