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- 2017-01-01 发布于广东
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结构化程序设计方法是由荷兰学者迪克斯特拉提出的。结构化程序设计的基本思路是自顶向下、逐步细化,即将一个复杂的问题划分为若干个独立的模块,然后根据每个模块的复杂情况进一步分解成若干个子模块,重复此过程,一直分解到各个子模块的任务简单明确为止。这种模块化、分而治之的方法大大提高了程序的开发效率,保证了程序的质量。结构化程序有3种基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。 顺序结构是最简单的一种结构,程序按照语句的编写顺序依次执行。例3-1求圆的面积using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Circle{ class Program { static void Main(string[] args) { const double pi=3.14; double r,s; Console.WriteLine(请输入圆的半径:)?; r=Convert.ToDouble(Console.ReadLine())?; s=pi*r*r?; Console.WriteLine(圆的面积为:{0},s)?;
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