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- 2017-01-01 发布于广东
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1 2.1 数据类型 数据类型总表 常量与变量 C语言中的数据可分为常量与变量两大类。在程序的执行过程中,值不能被改变的量称为常量(constant)。在程序执行过程中,值可以改变的量称为变量(variable)。无论是常量还是变量,都有其类型,并且根据所属类型规定常量与变量可进行的运算。 1.常量和符号常量 常量的类型是根据数据的书写形式(即语法形式)来决定的。例如800、1500是整数类型,800.00、3.14159是浮点类型,a、b是字符类型。 有一种特殊的常量是用标识符表示的,称为符号常量。符号常量常用于帮助记忆,提高程序的可读性和可维护性。例如程序中要用到圆周率时,可以将圆周率表示为一个符号常量pi并将pi的值设置为3.14,程序中每次使用圆周率时都用pi表示。如果要提高精度,只要将pi的初始值作修改就可以了(如将3.14改成3.1415926)。 常量与变量 2.变量及类型声明 变量是程序设计中的有力武器。变量有四个部分组成:变量名、数据类型、内存地址、以及变量的值。变量用标识符来命名,它对应着内存中的某个区域,该区域的位置由内存地址指明,区域中可存放数据。我们在程序中通过变量来的名字访问存放在这个存储区域中的数值。 在程序中使用变量时必须遵循“先声明、后使用”的原则。变量的类型是由程序员显式声明的,声明方式是类型后面列出变量的名字或逗号分开的
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