C语言程序设计(第二版)丁亚涛第12章面向对象及C++C#简介课件教学.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约 53页
  • 2017-01-02 发布于未知
  • 举报

C语言程序设计(第二版)丁亚涛第12章面向对象及C++C#简介课件教学.ppt

第12章 面向对象及C++、C#简介 了解面向对象程序设计方法的基本概念 了解C++语言的特点 了解C#语言的特点 12.1 面向对象程序设计方法 12.1.1 概述 面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是20世纪80年代发展起来的一种程序设计方法。它通过模拟现实世界中的事物和关系,利用抽象、分类、归纳等方法来构造软件系统。 结构化程序设计的一些缺点 : 数据和算法的一致性差。 程序的可重用性差。 12.1.2 面向对象程序设计的基本概念 1. 对象 实体(entity)是指客观存在的事物,而对象(object)是指现实世界中无所不在的各式各样的实体。每一个实体都有一些特定的属性和行为,在面向对象的程序设计中将该实体的属性(数据)和行为(操作数据的函数)封装在一个整体里;每一个实体都有一个所属的类,在该类中还有许多其他的不同实体,因此在建立对象时,必须给对象赋予唯一的标识符,用来标识该对象。 12.1.2 面向对象程序设计的基本概念 2. 类 类是对一组对象共同具有的属性和行为进行的抽象,它提供了一个具有特定功能的模块和一种代码共享的手段。 类将数据的结构和对数据的操作封装在一起,实现了类的外部特性和类的内部实现相隔离。类的内部实现细节对用户来说是隐藏的,用户只需了解类的外部特性,而不必关心内部实现的具体细节。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档