C语言程序设计案例教程沈大林主编张晓蕾杨旭王锦朱立编著第4章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-02 发布于未知
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C语言程序设计案例教程沈大林主编张晓蕾杨旭王锦朱立编著第4章课件教学.ppt

第4章 指针 4.1【案例16】变量与指针 ● 指针的基本概念 ● 指针的定义与引用 ● 空指针NULL ● 使用指针的注意事项 4.2【案例17】计算字符串长度 ● 指针与数组 ● 指针的运算 ● 指针与二维数组 4.3【案例18】图书查询 ● 字符串指针 ● 字符指针与字符数组 ● 指针数组 案例源码 4.1【案例16】变量与指针 4.2【案例17】计算字符串长度 4.3【案例18】图书查询 4.1 【案例16】变量与指针 案例效果 本案例中将演示变量、指针与存储空间三者之间的关系,程序运行效果如图4-1-1所示。 图4-1-1 变量、指针与存储空间 在本案例实现过程中,将学习指针与存储空间的概念,指针变量的定义与引用等。 设计过程(见书) 1.指针的基本概念 相关知识 1.指针的基本概念 从前面的学习中知道,变量在定义后,将在内存中为其分配存储空间,变量在内存中具有唯一的地址,对变量的访问,实质上就是对变量存储空间的内容进行访问。这样,就可以用另一种方法来访问变量的内容,即不通过变量名,而是通过对变量在内存中的地址进行访问。这种访问方式就是指针访问。 指针是C语言中一类非常重要的数据类型。在程序设计中,指针得到广泛的使用,它可以更好地表示复杂的数据结构,有些其他数据类型无法或很难实现的操作,都可以利用指针来完成。要学

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