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C语言图形编程——图形显示)
一 确定显示卡二 选择显示模式 三 图形显示 20.detectgraph() 显示卡检测函数 21.initgraph() 图形初始化函数 22.getdrivername() 获取图形驱动程序名的指针 23.getgraphmode() 获取图形模式函数 24.getmoderange()获取模式值范围函数 25.getmaxmode()获取最大显示模式函数 26.getmodename()获取显示模式名函数 27.graphdefaults()图形设置复位缺省值函数 28.setgraphmode() 设置图形模式函数 29.restorecrtmode() 恢复文本显示模式函数 30.graphresult() 图形操作结果函数 31.grpaherrormsg() 图形错误信息函数 32.setgraphbufsize()设置图形缓冲区大小函数 33.setactivepage() 设置可输出显示页函数 34.setvisualpage() 设置可见显示页数 35.closegraph()关闭图形模式函数一 确定显示卡 微机系统显示部分由显示器(monitor)和显示卡(adapter)两部分组成.显示器是独立于主机的一种外部设备,显示卡或称显示适配卡,也有的称图形卡,是插在主机上的一块电路板.但也有的显示卡与主机板设计在一起.显示卡包括寄存器组,存储器和控制电路三大部分.其中存储器又包括显示RAM和ROM BIOS两部分,微机对显示屏幕的所有操作都是通过显示卡来实现的.因此要进行图形显示 ,首先要确定计算机上安装的是何种显示卡.一种方法是询问计算机或终端使用者,确定将要使用的显示卡类型.这种方法很难,因为甚至专业程序员也不总是能确定他正在使用什么样的硬件.另一种方法是用软件查询硬件以识别当前的配置.如果有一些识别硬件的标准,这就很简单了.在Borland C中对现在所使用的各种显示卡提供了支持,这只要调用detectgraph()函数就可以了,该函数为程序员确定计算机上使用的显示卡类型.二 选择显示模式 显示模式是指显示卡支持的分辨率与相应的颜色配置.每台计算机都配置了某种类型显示卡,可以为该显示卡指定显示模式.三 图形显示 进行图形显示首先要确定显示卡,然后选择其显示模式.这些工作都可以调用图形功能函数来完成,其实就是把适合于显示卡的图形驱动程序装入内存.如果图形驱动程序未装入内存,那么图形函数就不能操作. 20.detectgraph() 显示卡检测函数 功能: 函数detectgraph()在计算机上安装有显示卡的情况下,测定其显示卡的类型. 用法: 此函数调用方式为void detectgraph(int *driver,int *mode); 说明: 函数把driver所指向的整型变量设置为图形驱动程序的代码,把mode所指向的 整型变量设置为显示卡支持的最高有效模式(即该显示卡能支持的最高分辨率). 该函数相应的头文件为graphics.h 返回值: 返回适合于该显示卡的图形驱动程序的代码(也称等价值),并存放在driver指向的变量中.若计算机系统中无图形硬件,则由driver指向的变量设置为-2. 例: 检测计算机是否装有显示卡: int driver,mode; detectgraph(driver,mode); if(driver==-2) { printf(no graphics adapter in the computer); exit(1); } 21.initgraph() 图形初始化函数 功能: 函数initgraph()用于初始化图形系统,把适合的图形驱动程序装入内存,设置 图形函数所用的显示模式. 用法: 该函数调用方式为void initgraph(int *driver,int *mode,char *path); 说明: 1) 函数中参数driver指向图形驱动程序(或者等价值). 在头部文件graphics.h中定义了图形驱动程序的宏名与其等价 ,如下: 宏 名 等价值 DETECT 0 CGA 1 MCGA 2 EGA 3 EGA64 4 EGAMONO 5 IBM8514 6 HERCMONO 7 ATT400 8 VGA 9 PC3270 10 注:在现在的计算机中,上表中的许多显示卡已经过时,不再使用.这样就
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