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* C编程规范 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、程序员在调试、维护和升级都应该建立相应的版本; 2、程序最重要的是正确性,其次是可维护性,最后才是效率; 3、让程序尽量简单易懂,即使违背了某些规则也无关紧要; 4、尽量增加注释,使得程序易懂,但是要保证注释的正确性; 5、良好的编程风格应该成为一种习惯,一旦这种习惯变成自动的东西,你的潜意识就会帮你照料许多细节问题,甚至你在工作压力下写出的代码也会更好。 关于编程规范的几个原则 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. float b, c[10]; void abc(void) {float zongfen = 0; int d; for( d = 0; d 10; d ++){ if(c[d] 0) zongfen += c[b]; b = zongfen /10; } 这段程序在做什么? 这段程序是否有错误? 这程序中存在哪些不良的书写风格?它们可能会引起什么后果? 程序实例 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. float b, c[10]; void abc(void) {float zongfen = 0; int d; for( d = 0; d 10; d ++){ if(c[d] 0) zongfen += c[b]; b = zongfen /10;} #define STUDENT_NUM 10 //学生总数 float fAvgScore; //平均分 float fScore[STUDENT_NUM ]; //分数 /*平均分计算函数*/ void AvgScore(void) { int i; float total_score = 0; //总分 for(i = 0; i STUDENT_NUM; i++ ) { //累加计算总分 if(fScore[i] 0) //遇到负分,记为0分 total_score += fScore[i]; } //计算平均分 if(STUDENT_NUM 0) fAvgScore = total_score / STUDENT_NUM; } 有了哪些改进? 你认为还有什么地方需要改进? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、标识符 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义。使用完整的单词或大家基本可以理解的英文缩写,避免使人产生误解。 标识符应当采用英文单词或其组合,切忌使用汉语拼音来命名。 坏的命名: int a / Age1 / XueshengAge;   好的命名: int StudentAge; 1.1 变量名 1.1.1 不同作用域变量的命名 全局变量以首字母大写方式命名(骆驼式); 定义类型和宏定义常数以大写字母命名; 变量的作用域越大,它的名字所带有的信息就应该越多。

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