数据结构—最小生成树.docVIP

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数据结构—最小生成树

实验:最小生成树 程序设计简介 本验证程序实现了Prim算法。程序提供图的创建和用Prim求最小生成树。图的存储采用了数组存储。运行结果输出创建的图信息及求得的最小生成树。 二、源程序 (1)Minitree_prim.h /*---------------最小生成树(图采用数组存储结构举例表示)----------*/ //#include MGraph.h #include iomanip #include iostream #include string using namespace std; #ifndef MGRAPH #define MGRAPH #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点数 #define MAXEDGE 190 //图中的最大边数 const int infinity = INT_MAX; struct ArcCell{ int adj; //对无权图有1,0表示是否相邻,对带权图,则为权值类型 char *info; //该弧的相关信息 }; template class T struct miniside{ //记录从顶点集U到顶点集V-U的代价最小的边的辅助数组定义 T adjvex; int lowcost; }; template class T struct EdgeType{ T v1; T v2; int cost; }; template class T struct _MGraph{ T vexs[MAX_VERTEX_NUM]; ArcCell arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum; int arcnum; int kind; }; template class T class MGraph{ _MGraphT mgraph; bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; public: bool CreateUDN(); //创建无向图 int Minimum(minisideT *SZ); //求辅助数组sz中的lowcost的最小正值 int LocateVex (T u); //图存在,图中存在顶点u 则返回该顶点在图中的位置 void DisPlay(); //显示图 void MiniSpanTree_PRIM(T u); //用普利姆算法从顶点u开始构造网的最小生成树,并输出各条边 void DestroyGraph(); //析构函数销毁图 }; template class T void MGraphT::DisPlay() { int i,j; //输出权值的邻接矩阵 cout无向网的邻接矩阵为endl; for(i = 0;imgraph.vexnum;i++) { for(j = 0;jmgraph.vexnum;j++) { if (mgraph.arcs[i][j].adj==infinity) coutsetw(15)∞\t; else coutsetw(15)mgraph.arcs[i][j].adj\t; } coutendlendl; } } template class T bool MGraphT::CreateUDN() //构造无向网 { int i , j ,w;T v1, v2; cout请输入无向网的顶点个数,边的个数: ; cinmgraph.vexnummgraph.arcnum ; cout请输入各个顶点: ; for(i = 0;imgraph.vexnum;i++) //构造顶点向量 { cinmgraph.vexs[i]; } for(i = 0;imgraph.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵 { for(j = 0;jmgraph.vexnum;j++) { mgraph.arcs[i][j].adj = infinity; mgraph.arcs[i][j].info = false; } } for(i = 0;imgraph.arcnum;i++) //构造邻接矩阵 { cout请输入一条边依附的两个

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