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数据结构—最小生成树
实验:最小生成树
程序设计简介
本验证程序实现了Prim算法。程序提供图的创建和用Prim求最小生成树。图的存储采用了数组存储。运行结果输出创建的图信息及求得的最小生成树。
二、源程序
(1)Minitree_prim.h
/*---------------最小生成树(图采用数组存储结构举例表示)----------*/
//#include MGraph.h
#include iomanip
#include iostream
#include string
using namespace std;
#ifndef MGRAPH
#define MGRAPH
#define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点数
#define MAXEDGE 190 //图中的最大边数
const int infinity = INT_MAX;
struct ArcCell{
int adj; //对无权图有1,0表示是否相邻,对带权图,则为权值类型
char *info; //该弧的相关信息
};
template class T
struct miniside{
//记录从顶点集U到顶点集V-U的代价最小的边的辅助数组定义
T adjvex;
int lowcost;
};
template class T
struct EdgeType{
T v1;
T v2;
int cost;
};
template class T
struct _MGraph{
T vexs[MAX_VERTEX_NUM];
ArcCell arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
int vexnum;
int arcnum;
int kind;
};
template class T
class MGraph{
_MGraphT mgraph;
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
public:
bool CreateUDN(); //创建无向图
int Minimum(minisideT *SZ); //求辅助数组sz中的lowcost的最小正值
int LocateVex (T u); //图存在,图中存在顶点u 则返回该顶点在图中的位置
void DisPlay(); //显示图
void MiniSpanTree_PRIM(T u); //用普利姆算法从顶点u开始构造网的最小生成树,并输出各条边
void DestroyGraph(); //析构函数销毁图
};
template class T
void MGraphT::DisPlay()
{
int i,j;
//输出权值的邻接矩阵
cout无向网的邻接矩阵为endl;
for(i = 0;imgraph.vexnum;i++)
{
for(j = 0;jmgraph.vexnum;j++)
{ if (mgraph.arcs[i][j].adj==infinity)
coutsetw(15)∞\t;
else
coutsetw(15)mgraph.arcs[i][j].adj\t;
}
coutendlendl;
}
}
template class T
bool MGraphT::CreateUDN() //构造无向网
{
int i , j ,w;T v1, v2;
cout请输入无向网的顶点个数,边的个数: ;
cinmgraph.vexnummgraph.arcnum ;
cout请输入各个顶点: ;
for(i = 0;imgraph.vexnum;i++)
//构造顶点向量
{
cinmgraph.vexs[i];
}
for(i = 0;imgraph.vexnum;i++)
//初始化邻接矩阵
{
for(j = 0;jmgraph.vexnum;j++)
{
mgraph.arcs[i][j].adj = infinity;
mgraph.arcs[i][j].info = false;
}
}
for(i = 0;imgraph.arcnum;i++)
//构造邻接矩阵
{
cout请输入一条边依附的两个
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