3#1设计课题确定.pptVIP

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  • 2016-12-31 发布于贵州
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* 第三章 体验设计实践 第一节 设计课题的确定 一、发现问题,提出设计课题 从技术角度看,人类进步与发展的过程就是不断地发现问题,不断地进行设计,从而解决问题的过程。       1.问题的来源: 问题产生的三种情况 第一种人类生存活动中必然会遇到的问题。 例如,为了解决人们如何进食的问题,中国设计出了筷子,而西方人则设计出了刀叉。 第二种由别人给出问题,设计者必须针 问题寻求解决方案。 例如,为了减少空气阻力,人们设计了外观呈流线型的汽车。 第三种基于一定的目的由设计者自己主动发现问题,并试图解决它 例如,1876年,贝尔发明了第一部电话。       观察日常生活   日常生活是我们存在的背景和基础 , 它往往蕴藏着丰富的问题资源。观察不仅仅是眼睛的事情,要与耳、鼻、舌、手等五官并用。 案例分析 新式纺纱机的诞生詹姆斯·哈 格里沃斯有一次无意中将家 中的纺车碰翻了,他看到原 来水平放置的纺车锤变成了 垂直竖立,仍在不停地转动。 从这一偶然事件中,他得到 启示:既然纺车锤竖立时仍 能转动,要是并排使用几个 竖立的纺锤,不就可以同时 纺出好几根纱吗? 。 收集信息:在信息时代,种类繁多、纷至沓来、层出不穷的信息是丰富的问题之源。我们通过对文献信息、网络信息、媒

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