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38.1 ObjectARX简介 38.1.1 ObjectARX简介 ObjectARX 应用程序是动态链接库(DLL),可以和AutoCAD共享地址空间,直接调用AutoCAD的内部函数。在ObjectARX应用程序中定义的命令与AutoCAD的内部命令运行方式相同,而在ObjectARX应用程序中创建的实体对象也和AutoCAD中创建的实体对象没有区别。 目前ObjectARX的版本是ObjectARX for AutoCAD 2002,它是由Autodesk公司在发布AutoCAD 2002时推出的。 使用ObjectARX的用户可以完成各种开发工作,例如: 直接访问AutoCAD的图形数据库。 和AutoCAD编辑器进行交互。 使用MFC创建标准的Windows用户界面。 支持AutoCAD的多文档接口(MDI)。 在应用程序中自定义类。 与Visual LISP、ActiveX、COM等编程接口通信。 38.1.2 系统的软、硬件要求 使用ObjectARX for AutoCAD 2002开发工具的软件配置要求为: Microsoft Visual C++ 6.0版本。 Microsoft Windows 95或Windows NT4.0以上版本。 使用ObjectARX for AutoCAD 2002开发工具的硬件配置要求为: CPU至少为Inter Pentium 90 MHz或更高。 内存至少为32M。 800×600 SVGA显示适配器或更高。 38.1.3 ObjectARX目录结构 ObjectARX开发工具包括如下几个目录: ARXLABS:该目录中包含有9个子目录,分别从9个方面对ObjectARX程序开发进行说明和示范。 CLASSMAP:该目录中只有一个名为“classmap.dwg”的图形文件,其内容是说明ObjectARX类的层次结构。 DOCS:该目录中包含有ObjectARX的联机帮助文件。 DOCSAMPS:该目录中包含有32个子目录,分别保存着ObjectARX Developers Guide 中所用到的例程。 INC:该目录中包含有ObjectARX的头文件。 LIB:该目录中包含有ObjectARX的库文件。 REDISTRIB:该目录中包含有ObjectARX应用程序可能用到的DLL文件。 SAMPLES:该目录中包含有22个子目录,分别保存着一个完整的、具有代表性的ObjectARX例程。 UTILS:该目录下包含有ObjectARX扩展应用程序使用的文件。 38.1.4 ObjectARX的类库简介 ObjectARX开发工具中提供了如下几种类库: AcRx类库 该类库提供了系统级的类和C++的宏指令集,用于约束一个应用程序以及实时类注册和识别。该类的基类为AcRxObject,提供了如下功能: 对象实时类的标识及继承分析 对现有类的扩充定义 对象的比较及检验 对象的复制 AcEd类库 该类库用于注册本地命令和系统事件通知。 AcDb类库 该类库提供了可直接访问AutoCAD数据库结构的类,用于对AutoCAD实体和对象进行各种操作。 AcGi类库 该类库提供了图形界面工具,用于绘制和渲染AutoCAD实体。 AcGe类库 该类库可被AcDb类所引用,可用于线形代数和几何实体的操作。 38.1.5 ObjectARX的变量与常量 数据类型 为了提高程序的可读性,ObjectARX中定义了如下几种数据类型: typedef double ads_real; //实数 typedef ads_real ads_point[3]; //点 typedef ads_real ads_matrix[4][4]; //转换矩阵 typedef long ads_name[2]; //实体和选择集名称 常量 ObjectARX中定义了如下几种常量值: #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define X 0 #define Y 1 #define Z 2 #define EOS ‘\0’ //字符串结束符 #define PAUSE “\\” //暂停符 结果缓冲区和数据类型码 结果缓冲区(result buffer)结构可以用来表示AutoCAD中所有数据类型。该结构中的数据定义为一个联合体,所以数据类型可发生变化;结果缓冲区中的数据的类型通过结构中的数据类型码(type codes)来定义。结果缓冲区结构的定义如下: union ads_u_val{ ads_real rreal; ads_real rpoint[3]; short rint; char *rsting; long rlname[2]; long rl

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