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NotifyIcon控件.
一、notifyicon控件的用法
NotifyIcon 控件提供了编写此功能的方法。Icon属性定义显示在通知区域中的图标。图标的弹出菜单由 ContextMenu属性确定。Text属性分配工具提示文本。要在通知区域中显示图标,必须将 Visible属性设置为 true。
第一步:新创建一个项目Form1,text属性修改为自己的项目名称;
第二步:向Form1窗口中添加一个NotifyIcon控件,修改其Name属性为 MyNotifyIcon。修改其Text属性与应用程序的标题相同。这是因为NotifyIcon显示在系统托盘中时,Text属性中保存的文本为鼠标移动到程序图标上时的提示信息。修改Icon属性,为NotifyIcon添加一个图标;
在Form1的属性窗口上,把Icon属性也选择为与NotifyIcon相同的图标。修改ShowInTaskBar属性值为False,这样,应用程序在运行时就不会出现在任务栏中;
添加双击NotifyIcon时的事件处理代码(DoubleClick)
private void MynotifyIcon_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e)
{
if(this.Visible)
{
this.Hide();
}
else
{
this.Show();
}
}
在使用NotifyIcon控件时,经常需要用到快捷菜单(ContextMenu控件)。使用方法为,向Form1中添加contextmenu控件,添加两个菜单项,一个为打开主界面,一个为退出。在NotifyIcon的ContextMenu属性中选择刚刚添加的ContextMenu控件。这样在图标上可以通过快捷菜单执行程序的各种功能。
打开主界面的菜单编码为:
private void 打开主界面ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.Visible)
{
this.Hide();
}
else
{
this.Show();
}
}
private void 退出ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
Form1_SizeChanged事件,效果为最小化窗体时,在系统托盘区域显示程序图标及气球提示:
private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (WindowState == FormWindowState.Minimized)
{
this.Hide();
this.notifyIcon1.Visible = true;
this.notifyIcon1.ShowBalloonTip(30, 注意, 大家好,这是一个事例, ToolTipIcon.Info);
}
}
这样就实现了上述功能,需要强调的是:this.notifyIcon1.ShowBalloonTip(30, 注意, 大家好,这是一个事例, ToolTipIcon.Info);为气球提示的实现,代码WindowState == FormWindowState.Minimized为窗体最小化的判断条件,代码this.WindowState = FormWindowState.Normal;为窗体还原的实现。
二、NotifyIcon实现托盘程序
NotifyIcon 控件的常用属性
属性:Icon
类型:System.Drawing.Icon
说明:将在系统任务栏中显示的图标。可以在设计时指定,也可在运行时动态指定。
属性:Text
类型:String
说明:用于指定当鼠标停留在小图标上时显示的信息。
属性:Visible
类型:Bool
说明:用于设置小图标是否显示。
注意:如果程序退出前没有将
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