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PayPal数字商品之GooglePlay上GO桌面成功展示.

PayPal数字商品之Google Play上GO桌面成功展示本文为3G门户GO桌面技术副总裁黄爱华撰写的文章,分享了3G门户是如何借助Google Play做国际化市场的,他在文中也分享了GO桌面产品的开发和运营经验,以及在产品的海外推广中总结出的“Google play最在意的10件事”。以下为正文:????2012年底, GO桌面(GO Launcher)团队在Google Play推出Next Launcher 3D桌面,定价15.99美元,上线两周登上Google Play个性化分类“创收最高”榜首位置,全球销售突破100万元人民币。业内普遍认为App做营收,Google Play比App Store难得多,所以很多朋友好奇Next Launcher是如何获得这个商业成绩的。?????年前,应朋友的要求在广州一次开发者沙龙上围绕“Next Launcher 3D”项目跟大家做过一次分享,内容涉及如何借助Google Play做国际化市场,如何做Android平台收费项目和Google Play最在意的10件事。回来后结合沙龙速记,加上这几年来开发运营GO桌面的一些经验,写成这篇文章,希望能给广大开发者带来一些帮助。????如何一个用户一个用户地获取国际市场????Next Launcher 3D桌面在商业上的突破得以实现,有赖于GO桌面系列庞大的用户规模。因为国内安卓应用市场的情况比较复杂,这里只和大家分享GO桌面是如何一个用户一个用户地获取海外市场的。?????移动应用的用户扩散也遵循美国社会学家埃弗雷特·罗杰斯(E.M.Rogers)著名的“创新扩散”模型。针对不同阶段和不同特征的用户需求,我们的产品设计或推广策略也一定要有所不同。产品研发初期针对的用户是敢于冒险、力求改变、愿意传播的“创新者”,他们一旦选择你的产品就会果断充当“意见领袖”。因此在产品初期要找准这些用户,先满足他们的功能需求和用户体验,并在这个用户区域推广,效果是最好的。????2010年,GO桌面第一个版本上线时,除了Google Play,我们专门选择了国外著名的移动开发社区如XDA-Developers等网站向用户推介。同时,我们积极了解用户需求,参与讨论并听取用户的意见,不断提升产品功能优化体验,让GO桌面成功获得了第一批海外的种子用户。不久,这款产品被知名科技博客Lifehacker注意和报道,使得GO桌面在国际创新型用户中逐渐获得了第一批拥趸。?????当产品扩散超过约16%的人群(Innovators和Early Adopters)后,会出现大批跟随型用户(Early Majority和Late Majority),此时用户规模会出现爆发性增长。GO桌面目前正处于这个增长区域之中。2013年1月,据第三方数据机构App Annie发布的数据,按总下载量计,GO桌面在众多Google Play开发团队中,已跻身全球前五。这样的成绩与GO开发团队对国际市场和海外用户的深入理解密不可分。????当一款产品周期接近所谓的“爆点”,如果后继的创新跟不上,它的用户体量和规模基本就确定了。因此,如果你的产品成长速度开始放缓,就需要推出新功能或产品刺激用户。?????2012年,我们开始筹划Next Launcher 3D桌面,定位为面向国外高端用户做付费产品。这款应用定价为15.99美元,在定价中属于高富帅了。我们特别开发了基于OpenGL的3D引擎,并在此基础上实现了炫酷3D特效以及平滑的操作体验。Next Launcher 3D桌面采用敏捷开发模式,在国外内测的用户反馈声中不断优化产品,反复进行修改和测试,有些模块甚至被多次推翻重来。确保这款产品更能符合国际用户的审美和体验。????在2012年12月7日,Next Launcher正式上线,售价15.99美元(约合人民币100元),并很快攀升至Google Play个性化分类“创收最高”第一位置。两周之后,Next Launcher在Google Play销售额突破100万元人民币。在我看来,用户是在为这个产品的极致体验埋单。????面对质疑和偏见,如何获得国际用户的心???海外用户对中国创业团队和来自中国的产品常常会抱有偏见,这是一个必须面对的问题。我的同事曹明写了一篇《我在硅谷垦荒的180天》,详述了如何打破这种“偏见”获取商业合作伙伴的信任。这里我主要谈如何打破普通国际用户的偏见,并得到他们的认可和提高国际市场的用户留存率。????我推荐一种非常简单但很有效的方法,那就是:注重和用户的互动,及时收集用户反馈和打消用户疑虑。2010年底,GO桌面进入海外市场获得用户关注的同时,也有另一种声音出现。他们质疑GO Dev Team的背景,质疑这款好用的产品不做收费,是否有什么其他目的(比如窃

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