第9章 图形与多媒体处理 主要任务 绘制各种各样的图形和文本 学习如何编写具有图像、动画与声音的程序,增加界面的美观和多媒体功能。 本章主要内容 1. 基本图形 2. 画布 3. 文字输出 4. 颜色控制 5. 图像处理 6. 动画处理 7. 加载声音文件 回顾:Applet init( )方法? ---Applet实例的初始化工作 start( )方法 paint( )方法 ---调整浏览窗口大小、缩放浏览窗口、移动窗口或刷新等操作都会导致执行paint()方法实现Applet重绘 stop( )方法 destroy( )方法 update()方法 repaint()方法 repaint()---update(g)---paint(g) 1 Applet基础 Applet程序在支持Java的Web浏览器中执行,它的结构不同于Java应用程序。每一个Applet都有一个主类,派生于java.applet.Applet。在Applet类中定义了几个重要的方法,在编写Applet时应根据需要覆盖超类中对应的方法(1).Applet的生命周期 与Applet程序生命周期相关的几个重要的方法为初始化init()、开始执行start()、停止执行stop()、退出destroy()、绘画paint(),分别在Applet程序
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