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《MAYA2010-2011新功能详解
前言
此文档原系文库中下载整理而来,先向提供免费文档的网友致敬,只可惜愿意设为免费共享的朋友并不多,大多属付费文档,且开出令人咋舌的价码,使得那些刚入门的有心人望而却步,令人齿冷,实则文库中文档大多不是上传者本人亲手码得,固然,在收集整理期间不免投入一番精力,但因此就厚颜将之作为私有物而明码标价着实令人不齿,文库作为一个分享平台,能够无阻碍的共享资源是最理想的状态,虚拟的网络货币是对大家资源共享的一种认可,待价而沽对某些人而言或许是件乐事,但掺杂的东西越多,这种上传的举动就越不是味儿,何苦做些投机倒把的勾当给初学者凭空设置障碍?若你能从我发布的资料中受益,若你也曾是身无长物的门外汉,若你也诚心向从中获益良多的一众网友有所表示,就大可不必去模仿当初那些当初摆出一副奇货可居的姿态自得洋洋的Fellow.
因文档庞杂重复之故,难免要做一番整理,虽依旧有点乱,但只要不是浮光掠影浅尝辄止的蜉蝣式踩点儿,多少会对诸位有所助益,后附有08-11个版本的快捷键,若能习惯操作,工作效率自会大大提高.若再有哪位有心人愿意花费精力更系统的整理发布 ,随时欢迎,并致敬
未何立存
Maya2010新功能讲解
看看MAYA2010的一些新功能,和界面!?
安装
拿到软件首先是要安装,不装不知道,一装吓一跳,安装路径选择完以后是资源包的选择,本次Maya的安装包竟然高达1.2G,包含了5个软件!其中有:Autodesk Maya 2010,Autodesk Maya 2010的说明文档(这个超级重要!),Autodesk MatchMover 2010,Autodesk Toxik 2010,Autodesk Backburner 2008。
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MatchMover是一款高级追踪软件,可以通过实拍镜头反求三维相机,从而再导入Maya中渲染三维物体合成到电影或胶片实拍视频中。
Toxik是一款高级节点式电影合成软件,这个在我以前的教学文章中有详细的说明。
Mocap动捕数据预置
在Visor窗口中新加入了一个 Mocap 标签, (Window General Editors Visor) 其中预置了一些人类常用的动作捕捉数据,方便进行各种测试(如布料测试)。
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新增nParticle样例
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在Visor窗口中的nParticle样例增加了几种预置,方便初学者进行临摹学习。其它功能方面并没有更新。
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渲染新功能
加入新的立体相机工作流
立体相机在2009版本中得以增强,大纲中的调节更加方便。
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Global illumination增强
官方对这个功能只做了简单的介绍,只是说这个版本中mia_material_x_passes材质变得更好用了。
Autodesk Toxik and Backburner可以被Maya使用
Backburner是一个后台任务工具,通过Backburner可以让Toxik、MatchMover及Maya进行协同作业,提高工作效率。
Maya vector 渲染器现在只提供给 Windows 64-bit和Mac OS X 32-bit
这个没有太多可说的内容,用过的都知道。
使用指令行让Maya进行5个Mental ray批量渲染
每个Maya渲染license可以让你在5台额外的电脑上进行批量渲染,这样就等同于使用6台电脑渲染你的场景。
Python version 2.6 在任何平台上,Maya都支持2.6版本的Python指令。加入了新的提示与技巧,详情可以参见。
小结
从功能上来讲本次版本的更新并不多,亮点在于动作库的预置、动画层间的约束和Mentalray性能上的优化。这是在情理之中的,因为动画层技术肯定是要被逐步完善。MentalRay在Max中已经成为了默认渲染器,但是Maya并没有这么做,相信未来Maya的默认渲染器会变成Mentalray或者prMan,那样就算是皆大欢喜了。nParticle也只是加入了一些新增预置特效,功能上没有增加,这点有X些让人失望。但总体来说还是不错了,因为登陆的界面终于不是红色了。接下来的任务就是测试稳定性和以前版本的BUG是否有解决,本次测评到此结束,希望给想尝鲜但没有拿到软件的朋友起到望梅止渴的作用,谢谢。
Maya 2010界面
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视图与界面并没有太多改变,比较满意的是登陆画面变得漂亮了(黑色的小龙logo)。模块上并没有什么更改,期待了很久的nHair结果还是没有出现。据官方说,硬件显示大大加强了,也就是说不渲染能看到的
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