信息显示技术(2-6)..doc

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信息显示技术(2-6).

绪 论 (第二讲) 1信息显示的意义 信息的定义:(广义过程) N.维纳— 显示与信息: 人类获得信息的途径 视、听、嗅、味、触及逻辑思维 2信息技术的发展与应用(结合讲座理解) 光、声、震动 光信息发展:烽火台、旗语、信号灯(光源)、望远镜、显微镜、各类显示器件、光谱---通信(激光、探测器、放大器)---P2-3 光信息的应用:主流显示技术 趋势:P4 3信息技术的研究内容 3.1 信息显示系统的组成P5 3.2 主流显示器件(基本结构) 3.3 显示驱动机理 4 学习方法及重点 系统学习,通过重点了解几种主流显示技术的特点树立对信息显示的基本概念及一般研究方法。 显示参量与人的因素(12) 显示对人类获取信息的作用,途径—眼睛 满足信息显示获取的几个要素: 光度学、色度学(针对)、分辨率(空间)、时间特性 2.1 光度学基础 (一)光的特性 CIE:四种光源A、B、C、D P8 色温:P9 (第三讲) (二)人眼 (三)光的度量 2.2 人眼视觉特性 时间特性P13 视觉适应能力(相对性) 视觉惰性与闪烁(视觉暂留) 空间特性P16 视角 视觉锐度和分辨力(P17) 视觉的空间频率特性(空间频率)P18 对比辨认能力P23 2.3 色觉(P24) 重点了解: (1)关于色觉的主要理论,颜色视觉形成机理 杨格-黑姆霍兹(young-helmholtz)—三色学说 锥状感光细胞,三种光敏色素,吸收峰红(575nm)、绿(540nm)、蓝区域(450nm),合成 黑林(Hering)—色 (2)颜色辨认的光谱极限 敏感波段达1nm,P25图2.11 (3)人眼对颜色细节的分辨能力要低于对亮度细节的分辨能力。 (第四讲) 2.4色度学基础 视觉极限,颜色混合,色坐标计算方法 (1)颜色产生的三要素 (明)亮度,色度,饱和度 *(明)亮度:光作用于视细胞引起明亮程度的感觉 * 色度:颜色彼此区分的特性,光谱成分 * 饱和度:彩色光颜色的深浅程度,光谱宽度 * 色度与饱和度又合称色度 三维空间的枣型立体图:P28 (2)颜色的混合 概念:通过不同颜色的混合可以得到新的颜色。 颜色混合定律: 人眼只能分辨颜色的三种变化:明亮度、色调和饱和度 两种颜色成分组成的混合色中,如果一种成分连续变化,混合色也将出现连续变化。 推论: 补色律:每种颜色都有一个相应的补色。某种颜色与其补色以适当的比例混合,可以获得白色或灰色; 中间色律:任何两个非补色相混合,产生中间色,其色调取决于两颜色的相对比重,饱和度取决于两颜色在色调顺序上的远近; 代替律:相似色混合后仍相似, 即:如果色A=色B,色C=色D 则:色A+色C=色B+色D 意义:视觉效果等同 相加律:混合色的总(明)亮度等于各颜色成分明亮度总和 颜色环:P29 三基色的获得:红、绿、蓝P29 麦克斯韦计色三角形 (图2.15) 问题:局限性 (3)色度坐标和色度图 A、 RGB 坐标系统,色度图 B、 XYZ坐标系统(P33) (4)显像三基色(P36) (第五讲) 2.5 显色指标与人的因素 要点:显示系统空间尺寸要求 (1)屏幕尺寸和观察有效面积(P38) 注意:式(2-60) (2)环境亮度 明亮度对比度公式及修正公式。 (3)颜色 (4)数据率(P43) 数据率:一定时间内,将多个的单元信息转换成有效观察接收的能力。 显示系统的数据容量:如果已知一个字符以n比特(bit) (2)调制传输函数面积(MTFA) 第三章 信息显示器件及结构(第六讲) 3.1 分类 (1)结构 电子束显示器件(CRT) — 平板显示(LCD、TFT-LCD、PDP、EL) 光学投影显示(LV、投影电视、激光显示) 数码显示(VFD、LED、OLED) (2) 原理 电光效应、主动(发光)、被动(调制) (3)显示尺寸与显示内容 大屏幕显示器件、中型和小型 (4) 显示器件的选用与评价 性能比较 选用 3.2 CRT(阴极射线管) A,阴极; B,导电涂层; C,阳极; D,色屏; E,电子束; F,掩模板.

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