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《IOS学习笔记

Objective c学习 特殊的空类型 nil,该类型没有名称,空引用(nil)是空类型变量唯一的值,该类型可以转换为任何引用类型 Ios系统中short int 2字节, int 4字节,long int 4字节,longlong 8字节 NSLog输出各种类型的字符,支持附加字符 L 输出为长类型的数 M 指定输出数据所占的最小宽度 .n表示输出n位小数 -表示输出的数值左边对齐 NSString在双引号前使用@符号,区分c语言的字符串 枚举类型自定义 enum{male,female} me you; BOOL类型返回值为YES或者NO OC中并没有提供方法或者属性来访问数组的长度,只有通过sizeof()函数来计算数组的长度:sizeof(数组变量)/sizeof(数组变量[0]) 自动内存管理的代码要放在 @autoreleasepool{}中 预处理 宏定义 #define #undef 带参数的宏定义 #define 宏名称(参数列表) 字符串 条件编译 #ifdef、#ifndef、#else、#endif 或者 #if、#elif、#else、#endif #import可以帮助程序员判断是否有重复导入的情况 结构体 struct不允许直接赋值,使用typedef修改结构体名称时允许直接初始化 Objective c提供了@private @package @protected和@public等访问控制符来实现封装 定义接口部分的语法 @interface MyClass :NSObject { Int _count; Id _data; NSString* _name; } -(id)initWithString:(NSString*)aName; +(MyClass*)createMyClassWithString:(NSString*)aName; @end 从xcode4开始,objective c建议成员变量以下划线开头 方法类型标识:+代表该方法是类方法(就是指静态方法),直接用类名调用即可;—代表该方法是实例方法,必须用对象才能调用 方法声明的语法: —(void)insertObject:(id)anObject atIndex:(NSUInteger)index 只在实现部分(.m文件中)定义的变量或方法只能在实现部分使用,称为被隐藏的成员变量或方法,无法从外面访问他们。 定义类的变量的方法 类名* 变量名 创建对象的方法 [[类名 alloc] 初始化方法] 可以使用java的new关键字来创建对象 [类名 new] Self关键字的作用:1类内部的方法互相调用 2类似于java的this关键字 3返回当前的类 Id类型可以代表所有对象的类型,任意类的对象都可以赋值给id类型的变量 形参个数可变的方法,在最后一个形参后增加逗号和三点(,...) 为了在程序中获取个数可变的形参,需要使用关键字,va_list、va_start、va_end、var_arg Objective c里支持访问控制,需要添加@public @package @protected @private 关键字 Objective c里不支持静态变量 static关键字不能用于修饰成员变量,static修饰的全局变量只能在当前原文件中访问,为了模拟静态变量,可以再类实现部分定义一个static修饰的全局变量,并提供一个静态方法来暴露该全局变量 成员变量的封装使用setter和getter方法,分别为getAbc和Abc 在objective c 2.0开始可以自动合成setter和getter方法,需要在类的接口部分添加@property指令,在类的实现部分添加@synthesize指令 Atomic指定合成的存取方法是否为原子操作,当一个线程进入存、取方法的方法体后,其他线程无法进入存取方法,这样就可以避免多线程并发破坏对象的数据完整性。 Copy指示符的使用 @property (nonatomic,copy) NSString* name;当被调用时只是复制了一个副本 Getter和setter方法可以为getter方法和setter方法指定自定义方法名:@property(assign,nonatomic,getter=wawa,setter=nana)int price; Readonly指令指示系统只合成getter方法,不合成setter方法,readwrite指令指示系统需要合成getter方法和setter方法,是系统的默认设置 Retain指示系统在定义属性时,该属性原来所引用的对象的引用计数减1,被赋值对象的引用计数加1.ARC机制类似于java的垃圾回收机制,全称

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