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案例教学法在《Flash动画技术》教学中的运用.doc
案例教学法在《Flash动画技术》教学中的运用
摘 要:《Flash动画技术》课程用于培养学生掌握动画的制作方法及制作技巧。针对通过Flash软件制作出来的作品生动直观等特点,在课堂教学中选用案例教学法,并进行有效的探索与实践,适用于本课程的教学。
关键词:Flash 动画技术 案例教学法
近年来,Flash动画在网络和手机上快速流行,它以体积小、直观动感、使用“流”播放技术、交互性强等诸多优点,成为当今最流行、应用最广的多媒体动画。《Flash动画技术》课程也成为许多专业的主流课程,由于其作品具有生动直观的特点,因此该课程选用案例教学法能激发学生的兴趣,有利于学生的掌握和应用。
一、什么是案例教学法
案例教学法,是师生通过共同研究案例而发现问题、分析问题和解决问题而进行的教学活动,它是探究式教学的一种。案例教学法中的案例要有针对性,能突出相关课程知识点的案例,所涉及知识最好有一定的关联性,由浅入深的讲解,一环扣一环,将知识体系化。原则上案例要生动有趣,接近生活,所用知识点尽量不要涉及学生尚未掌握的内容,以便于突出重点。
案例教学法通过从案例研究中引申出问题,为随后的课堂教学提供准备。教师通过对问题的解决方法进行引导,重在揭示出案例包含的知识点。这样在教师的巧妙安排下将作为导语引出课堂的重点,引起学生的兴趣,并通过对案例的讲解将知识点依次传递给学生,最终完成课堂教学内容的讲授。
二、案例教学法的优点
1.案例教学法打破了教学的传统模式,在教学过程中将案例融入教学。学生在学习过程中不再是完全被动的“填鸭式”学习,而是积极主动地参与到教学过程中,增加了学生学习的兴趣。
2.案例教学过程中一个重要环节是学生参与问题的讨论。课堂上通过分析案例,使学生能够主动参与学习活动,教师和学生能够相互交流。学生学习由被动变为主动,主动提出问题、思考问题。学生通过案例的制作也可以发现一些教师想不到,但学生容易碰到的问题,通过解决问题能让学生印象更加深刻,对知识掌握得更加牢固。在这一过程中,学生能即时体验到成功的喜悦,这种愉悦在激发他们学习兴趣的同时,也提升了其学习的信心,有助于良性学习氛围的形成。
3.案例教学更能突出《Flash动画技术》教学的特点。Flash案例动感直观,能引起学生的兴趣,使学生主动研究与学习。案例可从学生感兴趣的事件引入,引导学生认真观察,启发学生思考;对知识点讲解由浅入深,形像比喻;演示关键步骤,指导鼓励学生创新;鼓励学生比、学、赶、帮,结成互助互帮小组,共同提高,让基础差的得到提高,让基础好的有成就感。
三、案例教学的步骤
导入新课:在教学开始环节,选择符合教学内容又贴近学生生活的案例,为学生创设情景,然后提出问题自然过渡到理论讲解。在这里案例的作用是激趣、动情、引思。例如讲制作引导线动画时,我先总结已经学过的直线动画,比如“小球跳动”、“舞台灯光效果”等,这些实例的运动轨迹都是直线的,那么能不能让小球按我们指定的轨迹运动呢,给学生展示“小球曲线运动”和“蝴蝶在花丛中飞舞”案例。将这两个案例跟直线运动的案例比较,找出运动过程当中的区别,由此导入新课,自然引入到本节课的主题。因为有了对比,一开始上课学生的学习兴趣就很浓厚。
理论分析:针对案例提出的问题,为了让学生能把内容理解透彻,可通过案例的比较来突出重点,把知识点的原理和注意事项讲清,并侧重于应用,为解决实际问题服务。例如讲引导线动画时,先讲引导线动画的原理,引导线动画是将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。接下来讲引导线动画的构成。一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,它的图层图标为。下面一层称为“被引导层”,图层图标与普通图标一样为。在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层 。讲完引导层的原理后,可通过比较简单的案例“曲线运动的小球”来分析,并通过“蝴蝶在花丛中飞舞”创作接近生活的案例,使问题简单化,理论通俗化,枯燥知识趣味化,抽象道理具体化。
案例讨论:在制作过程中,同学们还可以通过讨论与交流,对自己相对薄弱的知识环节进行强化补充。例如讲到引导层动画时,学生对于直线运动的动画基本上已经掌握了,但与引导层动画整合是学习难点,此时教师要多加指点,还要随时解答学生制作过程中出现的问题,并将学生的错误操作给以指正。特别注重的是,教师要经常对学生加以鼓励,使他们在遇到困难时依然充满信心。
四、案例完成和评价
通过《Flash动画技术》制作出来的作品生动活泼,学生丰富的想象力可通过对Flash作品的创作展现出来。因此,学生做
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