《3团队合作能够实现什么——展示它的价值.pptVIP

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《3团队合作能够实现什么——展示它的价值

团队合作能够实现什么 ——展示它的价值 2003年12月 团队合作能够实现什么 ——展示它的价值 团队的力量 拼图游戏 危险境地 十件最浪费时间的事情 十个最重要的节日 展示帽子 了解顾客 团队建设拼图游戏 室内游戏 团队的力量(5-1) 目的: 展示团队决策的价值; 材料: 每人一份“重要的职位相关因素”的表格 团队的力量(5-2) 步骤 1、将表格分发给每个人,根据自己认为影响全国就业者择业的重要因素,将10个项目进行1~10的排列(1=最高,10=最低),结果填入第二列里; 2、让他们作为一个团队重新进行上面的过程,得出一致的结果并填在第四列里; 3、将答案通过幻灯片向大家展示,然后让团队成员在第三列中填上实际的排列顺序。接着让他们完成下列步骤: 团队的力量(5-3) (1)将个人的排列结果与第三列中的实际结果进行比较,将两者之间的绝对误差(不考虑正负号)填到第一列中; (2)计算团队得出的结果与实际结果的绝对误差(不考虑正负号),将结果填到第五列中; (3)将第一列、第五列的所有结果分别加起来填在它下面的横线上; 4、向成员指出,当他们在一个团队中从各种不同的观点中受益时,他们所做的决策通常比一个人所做的要好。 团队的力量(5-4) 团队的力量(5-5) 讨论题: 1、个体与团队之间,哪一个表现得更好? 2、比较你的排列结果与实际的结果,让你感到吃惊的不同之处有哪些? 3、什么因素可能导致你的选择与实际结果有差异? 4、当你作为团队中的一员进行排列时,你得到的结果比你独立完成的结果准确了多少或是偏差了多少? 5、在团队成功完成此类任务时,什么因素起了作用? 6、怎样才能更有成效地运作我们的团队? 拼图游戏(4-1) 目的: 激励团队成员找到并使用权用一种简单的比喻或范例,来表现我积极高效的团队和组织所具有的特点;展示团队集体努力的价值。 材料: 显示拼图板各个小块的幻灯片 拼图游戏(4-2) 步骤: 1、让小组观看印有一个拼图板各个组成小块的幻灯片(见4-3),列出拼图与一个出色团队的构成与动作之间的相似之处; 2、这些相似性可能包括: (1)有边界((那些直角的小块); (2)每一小块在拼图中都有有特殊的作用; (3)当组成整体时,所有小块都异常紧密地相互联接; (4)每个小块从它的特征来看都是独一无二的(与人类个体的差异相似); (5)整体比它的每一部分要大提多(也好得多); (6)一些小块外于中心,一些处于边缘; (7)它们很自然地聚合在一起(比如,从颜色或设计上来说); (8)每一小块都有需要人们去移动; (9)如果某人有全局观,那么对于解决问题有很大的帮助; 拼图游戏(4-3)----图片 拼图游戏(4-4) 讨论题: 1、你是否对这些相似性感到吃惊? 2、你会如何使用这种比喻的说法? 3、这表明了什么样的行动指导方针? 提示: 将真正的拼图板(或是简单的拼图游戏)分发给每个成员,让他们体验一下完成它们的过程,游戏会更有意义。 危险境地(3-1) 目的: 在团队会议上加强信息交流。 材料: 事先准备的测试题和奖品。 危险境地(3-2) 步骤: 1、将团队成员分成2组; 2、准备好一系列问题,然后根据会议议程上的各个项目将它们分类; 3、其中一组挑选一类问题,向他们提问,如果他们回答了,就奖励他们1分(或是奖品),如果答得不对,就让另一组回答,争取赢得分数。如果没有一组回答正确,就在他们的会议记录中查找答案,或是由领导给出答案; 4、第一个积累到一定分数的小组为获胜者(表扬或给奖品) 危险境地(3-3) 此游戏的好处: 1、反复强调会议中所提到的关键信息; 2、强化有效的学习; 3、团队领导者可以得到信息反馈:哪些东西学得快,哪些难记。 提示: 在游戏开始前准备好一些你准备在会议上谈及的要点,这些要点打印在一张挂图上,每一条都用纸条盖住,直到针对这一点的问题得到回答之后,再去掉纸条。 十件最浪费时间的事情(3-1) 目的: 展示团队集体努力的价值;给团队或个人一个轻松的机会,就浪费时间方面的知识对他们进行测试。 材料: 一张幻灯片,上面列有对管理者而言各种浪费时间的主要事情;奖品。 十件最浪费时间的事情(3-2) 步骤: 1、让每个成员说出十种最浪费管理者时间的事; 2、在个人回答完毕后,进行小组竞赛(将团队分成2组)。 讨论题: 1、你是怎样知道答案的? 2、是什么让我们记住了这些答案? 3、为什么我们有可能想不起这些答案? 4、这个游戏如何

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