- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数学游戏在课堂教学中的应用浅析数学游戏在课堂教学中的应用浅析
《优质课堂与现代教学技艺运用的研究》
——数学游戏在课堂教学中的应用浅析
一、《优质课堂与现代教学技艺运用的研究》工作回顾
2012年3月,在东港市教师进修学校的统一部署和规划下,《优质课堂与现代教学技艺运用的研究》在前阳中心小学拉开序幕。经过中心小学领导和老师的共同努力,前测、后测、小组合作学习的研究工作扎实有力,稳步推进,基本达到了通过教学技艺提高课堂教学质量的目的。
在研究过程中,我们对“优质课堂”和“教学技艺”有了更深入的理解,“优质课堂”是进行高质量教学活动的场所,是实现教学目标、内容、方法、手段、过程和课堂教学各要素的优化,并获得最佳效果的课堂。“教学技艺”是指依据学科课程标准,教科书的教学内容、任务、要求和学生的认知特点,教师所采用的教学技能、技巧、工艺和艺术的统称。教学技艺运用的恰当与否将直接影响着课堂教学质量的高低。恰当的教学技艺的运用,能够提高课堂教学质量,促进师生的教学共长,调动学生主动学习的积极性。为此,我们在总结前一段时间工作的同时,结合学生的自身特点和教科书编排特点,展开了“课堂教学游戏研究”。上学期,我们针对“如何让游戏在写话与习作教学中发挥作用”展开了一系列的研讨活动。在教学中,教师利用游戏为学生创设写话与习作情境,组织形式多样的活动,引导学生投入到有趣的活动中去,在活动中发现抓住人物的表情、神态、动作、语言、心理等变化;并抓住事件的发生、发展及结果,从而产生写话与习作欲望,教师因势利导,指导兴趣写话与习作。特别是中高年级的教师在设计游戏时,游戏的选择都很有新意,既调动了学生的兴趣,培养了学生的观察能力,还让学生在游戏中能有所发现,有所感悟,从而明白一定的道理。研究成果表明,恰当地运用游戏也是一种教学技艺,教学游戏也是优质课堂与现代教学技艺运用研究中的一项重要任务。
数学课堂教学游戏研究工作设想
(一)开展“课堂教学游戏研究”活动的意义实施新课标的需要 2.实现人才培养目标的需要
首先,游戏是人类学习知识、掌握技能的重要手段;其次,游戏学习有着课堂教学所不具备的诸多优势。通过制作游戏,学生可以获取相关的知识。在利用教学游戏开展深度学习的过程中,学生能够主动开展探究性的游戏学习过程,从而有利于自身多方面素质的提高,这样的学习对人才培养具有积极意义。 (二)、小学数学游戏的认识
1.概念界定:结合“优质课堂与教学技艺”这一课题,我们所说的“教学游戏”是指:为深入课题研究,凸显乐学价值,根据课程标准的任务要求,将教学内容和生动有趣的游戏形式有机整合,使学生运用一定的知识和语言,借助一定的器材和规则,通过主动参与的心智活动,激发学生学习内驱力,达到“乐学高效”愿景的一种教学手段。这个概念界定适用于所有学科。数学游戏除了上述指明的方面,它还应该是一种运用数学知识的大众化的智力,它寓数学问题于游戏之中,使参与游戏的人在做游戏的过程中学到数学知识、数学方法和数学思想。
2.教学游戏的基本要素。
游戏内容、游戏人员、游戏心态、游戏规则、游戏形式五个基本要素。教学游戏的内容是通过游戏人身份的转化、游戏心态的调适、游戏规则的约束以及游戏形式的展开,让学生找到恰当表达自己的方式。为使教学和游戏达到形式与内容、手段与目标、发展与愉悦的和谐统一,就需要我们深入到教学游戏的内部,对教学游戏诸要素进行具体的研究与实践,发挥它们在教学过程中的作用。
数学游戏必须既是问题又是游戏,同时具备知识性、趣味性和娱乐性。
3.教学游戏的分类。?? 我们现在接触的有物化形态的游戏器材和意化形态的游戏学习活动,比如教具、学具,网络媒体等,带给我们的是不同的学习体验。我们进行教学游戏研究主要围绕促进师生身心健康、有后劲儿的全面发展目标,在集成创新,要在各种教学游戏活动设计上下功夫。 通过以上三点我们就会有一个初步的认识:我们现在探讨的“教学游戏”有别于幼儿园的游戏,更强调精神层面(乐学)和教学器材的使用,更关注游戏与教学内容的结合,发挥“教学游戏”对教师、学生和知识的相互关系;通过教学游戏这一手段使师生在优质课堂中展现动真情、启智慧、导学善思的情景,实现学生对学习的情感介入,达到学生学习能力的提升。
当我们对数学游戏有了一定认识后,如何能把这些游戏在课堂上运用的恰到好处,就是我们接下来要研究的问题。
(三)数学课堂上运用游戏教学的注意点
1、运用游戏的目的要“明”。
教学游戏是寓教育教学内容于游戏之中,来提高教学效率的一种方式。它与一般游戏的区别在于它是应用于教学过程中、结合教学目的而从事的游戏活动。它的根本目的在于达到一定的教学目的,而一般游戏的目的只是在娱乐。因此,每一个教学游戏的设计都应该服从教学的需要,服从教材的需要,把抽象得甚至于枯燥无味的数学知识与儿童喜闻乐
您可能关注的文档
- 挂篮施工专项安全方案.docx
- 指导学生自主学习的基本做法.doc
- 指导学生进行研究性学习.doc
- 指导阅读.jsp.doc
- 指导老师对实习生的评语 合集.doc
- 按订单生产管理解决管理 方案.doc
- 挑战杯 课外学术科技参赛手册.doc
- 挑选 CAD 软件的原则.docx
- 挑战杯论文 哈尔滨市既有建筑节能改造模式探究.doc
- 振动器厂总平面布置设计.doc
- 浙江省平阳中学2025-2026学年高三上学期8月开学考地理试题 Word版无答案.docx
- 浙江省七彩阳光新高考研究联盟2025-2026学年高三上学期返校联考历史试题 Word版无答案.docx
- 浙江省Z20名校联盟(名校新高考研究联盟)2025-2026学年高三上学期第一次联考历史试卷 Word版无答案.docx
- 浙江省七彩阳光新高考研究联盟2025-2026学年高三上学期返校联考物理试题 Word版无答案.docx
- 单元总结提升.pptx
- 第22课 从局部抗战到全国抗战(练习,含解析).docx
- 浙江省强基联盟2025-2026学年高三8月联考语文试题 Word版无答案.docx
- 2024土工合成材料塑料土工格室.pdf
- 第23课 全民族浴血奋战与抗日战争的胜利.pptx
- 第23课 全民族浴血奋战与抗日战争的胜利.docx
文档评论(0)