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  • 2017-01-04 发布于浙江
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01变脸

第1课 变脸 任务导航 在许多数码游戏中,我们都可以对角色选择肤色,服饰和发型。如图1.1所示,点击服饰给换 图 1.2 变脸 任务分析 可以使用如图1.3所示的代码实现下一个造型的切换 图 1.3变脸作品的脚本 Follow me 打开Scratch,按照图1.5所示的步骤,保存文件“变脸”。 这里可以此输入作品简介和版权信息 图1.4文件保存 设计造型 可以按照以下的步骤完成多个造型的设计 首先,鼠标指向角色区中Scratch中默认的小猫,点击右键删除。 用鼠标点击“绘制新角色”新增角色“脸”。 在绘图编辑器里用笔刷绘制一个脸,用色彩选取工具在颜色板中选择白色,用填色工具填充整个脸。 接下来,按照左图的步骤复制造型,在绘图编辑器里修改脸型,完成第2个造型,以此类推完成第3、4个造型或更多造型。 程序设计 程序设计之前,我们首先要有自己的想法,围绕自己的想法,设计好角色和造型,然后在开始尝试用Scratch模块去一步一步实现自己的想法,也就是脚本的搭建及程序设计。 想法 模块 用鼠标点击角色开始执行程序 角色发生变化 下面是脚本搭建具体步骤 ① 点击控制 ② 用鼠标拖拽当角色被点击到脚本区。 ③ 点击外观 ④ 用鼠标拖拽下一个造型到脚本区。 当你拖拽指令模块到脚本区中的模块周围时,以白色高亮提示可以堆在一起,放开鼠标,

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