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北京理工大学数据结构栈和队列课件北京理工大学数据结构栈和队列课件
3.1 栈 3.1.1 栈的概念 一、什么是栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1.2 栈的顺序存储和实现 3.1 栈 3.1.2 栈的顺序存储和实现 3.1 栈 3.1.2 栈的顺序存储和实现 3.1 栈 不可扩充栈的操作 3.1 栈 可扩充栈的操作 3.1 栈 二、顺序栈基本操作的算法 1)初始化操作 InitStack ( SqStack S ) 参数:S是存放栈的结构变量 功能:建一个空栈S 3.1 栈 初始化操作算法 Status InitStack ( SqStack S ) { //构造一个空栈S S.base = ( ElemType *) malloc ( STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType) ); //为顺序栈动态分配存储空间 if ( ! S. base) exit(OVERFLOW); //分配失败 S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } // InitStack 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 3.1 栈 栈的应用举例-表达式求值 3.3 栈与递归 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 队列基本操作 3.4 队列 存在问题 设数组大小为M,则: 当front=0,rear= M 时,再入队发生溢出——真溢出 当front?0,rear= M 时,再入队发生溢出——假溢出 解决方案 队首固定,每次出队后将剩余元素向下移动——浪费时间 循环队列 基本思想:把队列设想成环形,让 Q.base[M-1] 接在 Q.base[0] 之后,若rear+1==M,则令rear=0; 3.4 队列 实现:利用“模”运算 入队:Q.base[rear]=e; rear=(rear+1)%M; 出队:e=Q.base[front]; front=(front+1)%M; 队满、队空判定条件? 3.4 队列 少用一个元素空间: 队空:front==rear 队满:(rear+1)%M==front 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 3.4 队列 链式队列的基本操作 3.4 队列 算法描述?operandType EvaluateExpression( ) { //算术表达式求值的算符优先算法。设OPTR和OPND分别为运算符栈和运算数栈,OP为运算符、界限符集合。 InitStack(OPTR); Push (OPTR, #); InitStack(OPND); c=getchar( ); while ( c!=‘#’ || GetTop(OPTR)!=‘#’ ) { if (! In (c, OP)) // In(c, OP)判断c是否为运算符 { Push(OPND, c); c=getchar( ); } //不是运算符则进栈 else 3.2 栈的应用举例 switch ( Precede(GetTop(OPTR), c ) { //判定OPTR的栈顶运算符?1与读入的运算符?2间的优先关系 case : // 新输入的算符c优先级高,c进栈 Push(OPTR, c); c=getchar( ); break; case =: // 脱括号并接收下一字符 Pop(OPTR, x); c=getchar( ); break; case : //新输入的算符c优先级低,即栈顶算符优先权高 //出栈并将运算结果入栈OPND Pop ( OPTR, theta);
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