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3D实训报告书.doc

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3D实训报告书

3D实训报告书 学号: 20121110144 姓名:周连杰 绪论 熟悉界面: 常用快捷键: shift+移动————复制 shift+旋转————复制 视图的切换: P —————透视图(Perspective) F —————前视图(Front) T ————— 顶视图(Top) L —————左视图(Left) C —————摄像机视图(Camera) X —————显示 \ 隐藏 坐标 “— +” —— 缩小或扩大坐标 F3 ———— “线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换 F4 ———— 显示边 空格键————— 选择锁定 Shift+C ———— 隐藏摄像机 Shift+L ———— 隐藏灯光 Alt+W ————当前视图最大化 Alt+Q ———— 进入单独选择模式 Alt+鼠标中键————在透视图中旋转视角 Ctrl+Alt+鼠标中键————缩放视图 G————去除场景中的网络 I————画线时让当前点移到视图中心 第一关:基础建模 1、桌子: 1)如何切换视图? P—透视图、F--前视图、T—顶视图、L—左视图、 C摄像机视图 2)如何复制物体?实例复制与复制的区别? Shift+移动。复制不会随着原先的改变而改变。 实例复制会随着原先的改变而改变。 3)如何将一个视图最大化?快捷键是什么? 在视图控制区中选择最大化按键。快捷键是Alt+w 4)如何精确定位每个桌子腿的位置? 选择移动符号,再右击,选择移动变化值。 5)如何修改几何体的参数? 在命令面板中选择参数。 6)如何按给定的标准尺寸制作桌子 在命令面板中输入给定的尺寸。 7)制作一个机房里的电脑桌,写出攻略: 先在命令面板中选择长方体,再输入相应的尺寸,接着同样用长方体画出电脑桌四个桌腿,同样输入相应的尺寸,接着选择改变移动变化值,使其精确定位每个桌子腿位置,保证其距离相同。在命令面板中,选择圆柱体,将圆柱体放在桌面上适合的 ,接着运用布尔运算的方法画出圆孔。 2、椅子: 1)椅子的靠背如何弯曲?一个长方体弯曲必须怎样设置? 在命令面板中选择弯曲,然后通过调节弯曲的角度和方向来使椅子的靠背弯曲。在弯曲之前必须要将物体分段。 如何将四个腿的底端对齐? 点对齐按键 安z方向对齐 3)制作如图所示的椅子: 4)此椅子的靠背如何制作的?写出攻略: 先画出厚度差不多的长方形面板,然后接着画出一定厚度和长度的长方形长条,使其均匀分布,最后用布尔运算的方法,就可以做出来了。 3、柜子: 1)床头柜的拉手是如何制作的? 先用命令面板中的线命令画出这个形状,然后用命令面板中的圆命令画出一个圆,接着用放样命令就可以了 2)切角长方体与长方体的区别? 长方体的边都是直角的,而切角长方体的边都是有点弧度的 3)制作下面的柜子,写出攻略: 先用切角长方体出桌面,接着画出桌腿,调整移动变换值使其的距离相等,接着移动复制桌面往下复制一个,接着用长方体画出桌子的柜门,使其看上去要合理,最后画出手柄 4、烟灰缸 1)多次进行布尔运算时要注意什么? 要注意将两个相同的物体附加起来。 2)如何调节一个物体的轴心? 点击工具栏中的使用轴点中心这个选项来改变物体的轴心。 3)制作出如下的齿轮,写出攻略: 5、茶杯 1)翻转法线、焊接内核的作用? 2)放样的物体如何旋转其截面? 3)请制作花瓶、碗、酒杯,写出攻略 6、相框 7、地球仪 如何改变放样物体的平滑度? 地球仪的底座是如何制作的? 8、钟表 1)如何获取另一物体的中心,并转化为另一物体的中心? 2)旋转角度如何控制? 3)如何将表盘的刻度变得一样缩放? 4)请制作如下新疆鼓,写出攻略 9、双截棍 链条中的一节是如何制作的?制作中要注意什么? 间隔工具有哪些用途? 如何扭转一物体的轴? 想一想下图中的坦克的履带如何做的?你能做出来吗? 10、抱枕 1)写出其制作过程: 2)UVW贴图有什么用? 11、马桶 使用倒角剖面制作。倒角剖面与放样有什么区别? 记住:对于有修改器的物体可以复制后再去掉修改器 制作一个古典书桌,如下图: 12、精装书: 1)在书的封皮的制作中采用了哪些技术? 2)封皮的凹痕如何制作,有几种方法? 13、钉子: 1)放样的物体可以做哪些修改? 2)写出钉子的制作攻略: 14、集结号: 1)集结号的制作方法? 2)可编辑多边形的倒角有什么用途?

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