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数据结构栈和队列课件数据结构栈和队列课件
栈(Stact): 限定只能在表尾的一端进行插入和删除的线性表。又称为后进先出LIFO (Last In First Out)或先进后出FILO (First In Last Out)线性表。 栈顶(TOP):允许插入和删除的一端。 栈底(BOTTOM):不允许插入和删除的一端。 二. 链栈 1. 结构定义 typedef struct node { ElemType data ; struct node * next ; } Node, * LinkStack; LinkStack top ; 队列:只允许在表的一端进行插入操作(入队),在另一端进行删除操作(出队)的线性表。 在顺序存储结构中,除了用容量足够大的数组外,还需要两个指针: 尾指针:指向队尾元素在队列中的当前位置 头指针:指示队列中队头元素的前一个位置 # define MAXLEN 队列可能达到的最大长度; typedef struct { ElemType elem[MAXLEN] ; //存储空间 int front; int rear;} SeqQueue ; fact(3) p= fact(2) p= fact(1) 5 5 6 6 8 8 {p=2} 8 {p=1} int fact(int n) 1:{ 2:if (n≤1) 3: retrun (1); 4:else { 5:p= fact(n-1); 6:return( n*p); 7: } 8:} //fact 看系统栈中的变化情况:(地址0表示调用该函数的主程序的返回地址) 0 3 6 2 6 1 递归算法的特点: 优点: 程序易于设计,程序结构简单精练; 缺点: 1) 有些递归算法较难理解,可读性差。 2) 程序运行速度慢,占较多的系统(栈)存储空间。 出队列 入队列 a1 a2 … an 队头元素 队尾元素 队头(front):允许删除的一端 队尾(rear): 允许插入的一端 如分时操作系统中,多个用户程序排成队列,分时地循环使用CPU和主机;当队头的户在给定的时间片内未完成工作,它就要放弃使用CPU,而从队中撤出,重新排到队尾,等待下一轮的分配。 CPU 终端1 终端4 终端3 终端2 终端1 时间到,出队,插到队尾 计算机操作系统中队列的应用: 1.解决由多用户(多终端)引起的资源竞争问题 2. 解决主机与外部设备之间的速度不匹配问题 当计算机对外设进行输出时,会遇到高速主机和低速外设的矛盾。解决办法是,在内存中开辟一个缓冲区,主机每处理完一个数据,就送到缓冲区,而不需要等待外设。送到缓冲区的数据按时间顺序形成循环队列,打印机只需从缓冲区中依次取出数据打印。 数据1 数据2 数据n ... 打印机 CPU运算 ……. 基本操作:设q 是一个队列 (1) INITQUEUE(q):设置一个空队列。 (2) EMPTY (q) :判断队列是否为空。 (3) ADDQUEUE (q,x):入队操作。 插入一个新的队尾元素。 (4) DELQUEUE (q) : 出队列函数。 若队列不空,则删除队头元素并返回队头元素,且其后继成为新的队头元素,否则返回空元素。 (5) GETHEAD (q) :读取队头元素函数。 一. 队列的顺序存储结构——循环队列 sq.elem maxlen-1 . . . 3 d sq.rear 2 c 1 b 0 a sq.front [注] : sq.front指向队头元素的前一个位置。 初始化空队列: sq.front = sq.rear= -1 入队列: 队尾指针加1 sq.rear ++; sq.elem[sq.rear]= x 出队列:队头指针加
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