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注重实践任务设计,激活初中信息技术教学.doc
注重实践任务设计,激活初中信息技术教学
摘 要: 在初中信息技术课程的教学中,实践任务设计的好坏对教学效果好坏有直接影响。为此,教师在初中信息技术教学中应该灵活运用实践任务设计教学方法,以任务为主线、学生为主体,向学生传授知识和技能,让学生在完成任务的过程中熟练掌握知识。
关键词: 初中信息技术 任务设计 任务评价
初中信息技术是由以前的微机课、计算机课转型演化而来的,随着科技的发展,可以说信息技术充当着教育现代化主力军的角色。初中信息技术课程有多种灵活多变的教学方法,在大量实践基础及众多教学方法当中,受广大教师欢迎的是实践任务设计教学法。但是在实际信息技术教学中,设计出恰如其分的实践任务并非易事,只有对任务设计的目的、意义有一个真正的了解,才能准确无误地把握任务设计的方法、程序,才能实现真正的实践任务驱动式教学方法。一个好的任务可以使教学达到事半功倍的效果,反之就会同教学目标背道而驰,让学生对本不理想的学习印象更加模糊,也使教师本不轻松的教学任务更加繁重。本文就实践任务的设计策略谈谈初中信息技术的任务性教学的益处。
1.通过实践任务的设计策略,激活信息技术教学
所谓任务,即需要通过某些活动来完成的某件事情。但在初中信息技术教学中,任务特指的是通过运用信息技术完成的具体任务。比如可以是图形、数据库、一篇文章、表格等,也可以是一个信息展示作品,一份调查报告,或者一个网站。教师对任务进行设置,并给出相应的任务评价。
教师在对教学任务进行设计时,要根据学生的学习和生活取材,并对学生当前的学习和生活特征进行分析,从而找到与学生学习、生活密切相关的素材,再进行变型和整理,最后设计出能够激发学生学习积极性的实践任务。教师必须有一定的预见性:学生是否愿意放弃随心所欲的行为而努力完成任务,一个有价值的任务应该能促使学生做出这样的选择。在具体的操作过程中,应注意以下几个方面。
1.1任务设计必须有明确的目标
信息技术教师要明确把握学习总体目标框架,也就是说要清楚当堂课要学生掌握的技能和知识,要培养的品格和行为,要养成的态度和情感。从而把总目标划分为一个个子目标。并对每个子目标的学习内容进行分析,使之成为学生容易掌握的任务,并通过完成这些小的任务达到总的学习目标。教师在对这些任务进行设计时,其最终的认知目标一般分为了解、理解和掌握三个层次。比如应用Word进行编辑时,往往涉及输入文字、复制、粘贴、分栏、缩进、插入表格等内容,要想学生掌握这些基本操作、基本知识,教师可以制作一个黑板报并向学生展示,在对这个综合性任务进行设计时,教师首先应该考虑此次Word教学涉及的技能和知识,需要运用那些方法,同时要考虑学生在学习过程中的情感性目标、技能性目标、知识性目标等各方面。然后把这个总的任务划分成几个小任务,并对学生进行分布指导,从而完成任务。
1.2注重情境创设
教师在教学过程中应该精心创设富有挑战的教学情境,比如把完整问题转变成缺陷问题,把静态的知识转变成动态的问题,把网络的信息交互作用充分发挥出来,合理应用学生分组中的方案调配和学习资源库等处理信息的功能。营造良好的学习环境,让学生在轻松愉悦的环境中自觉自主地学习,主动自觉地完成教师布置的学习任务。
现代心理学教育研究表明,学生最有效的学习时刻就是所有学习因素达到最和谐状态的时候。在初中信息技术课教学中,创设尽可能真实的、同当前学习主题相关的学习情境,带领学生带着确切的实践任务投入到学习中,这样会使学生的学习形象化和直观性。从学习理论的观点看来,学习知识总与相应的情境相联系,这是因为只有通过情境的媒介作用,一些直观生动的形象才可以有效地对学生进行联想激发,调动学生原始的认知结构中的相关知识、表象及经验,从而让学生通过有关经验和知识“顺应”或“同化”所学的新知识。所以,在初中信息技术课的实践任务设计中,教师要充分发挥多媒体具有的综合处理图像、动画、图形、声音及视频、文字等信息的功能,从色彩、声音、情节、过程、形象等多个方面,设计出具备相应情境的实践学习任务,从而让学生在这种情境中进行实践和探索,使学生的判断、联想能力得到激发,从而加深对所学知识的理解。
1.3合理贴近学生的生活
在信息技术教学过程中,不仅要让学生掌握技术知识,更应当注意促进学生技能的形成和扩展。所以,实践任务设计的贴近学生实际生活的情景就显得尤为重要,这样才能让学生置身于实际生活中,产生真实感、亲切感,从而更加积极主动地参与任务活动。这样的教学设计不但可以激发学生的学习兴趣,还能调动他们的学习积极性,同时教学任务同学生的生活实际紧密联系,达到了学以致用的目的。
1.4任务设计要有合理性和可操作性
初中信息技术课程是一门具有很强实践性的学科。通
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