flash复习题研讨.doc

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2012-2013年度第二学期《FLASH CS4》课程复习题 1、什么是动漫 动漫是动画和漫画的合称。动画与漫画两者之间存在密切的联系,一般把两者并称为动漫。 2、动画的分类 课本P2 3、动漫短片的创作流程 课本P3。主要有三个阶段。 4、动漫剧本的特点以及动漫剧本与其他影视剧本的区别 特点:要单纯而富有想象力,要有质朴美好的情怀,要有深刻而独特的主题。 富于视听表现力的情节设置及简洁准确的语言描述是剧本区别与其他文学作品之处。 5、什么类型的图形文件导入FLASH时会自动产生一个逐帧动画序列? 当把一个具有动画效果的.gif文件直接导入到舞台时,会产生一个逐帧动画序列。而导入到库将会自动生成一个影片剪辑元件,可通过在舞台中加入该影片剪辑元件的实例来实现动画效果。 6、角色设计与定位 首先,动漫人物要有一个独有的特征,其次,动漫人物要有夸张与浓缩的个性,再者,动漫人物要有天真的孩子气。 7、FLASH的应用领域及其操作界面模式 应用领域:多媒体、网站建设、教学课件、手机游戏等。 Flash的操作界面模式:课本P13 8、导出Flash影片的方法有哪些?FLASH CS4的新增功能有哪些? 导出影片方法:1)保存源文件后,按Ctrl+Enter键;2)执行“文件”--“导出”--“导出影片”命令或按Ctrl+Alt+Shift+S键。 新增功能:课本P10-11。 9、如何对舞台进行设置?对舞台可进行哪些设置? 单击舞台的空白处,在其属性面板中单击“编辑”按钮,这时会弹出一个“文档属性”对话框,你可利用该对话框对舞台进行相应的设置,如尺寸(宽高)、背景颜色、帧频、标尺单位等。 若需对舞台宽度或高度进行设置,则其最大值为2880像素(px)。 10、FLASH软件最突出的两大优势 流式播放与矢量动画 11、FLASH生成的文件类型中,我们常说的源文件是指什么文件?.swf和.fla文件有什么区别? 把FLASH文档直接保存将生成一个源文件,它以.fla作为其文件扩展名。对已保存过的源文件,在其编辑状态下,按Ctrl+Enter键,将会导出影片并生成一个.swf文件。.swf文件也称为影片文件。 .fla是FLASH的源文件格式,或者称为工作文件格式,打开该文档能看到全部动漫资源,并可随时进行修改。对新建文档执行保存或另存为操作即可得到这种格式的文件。.swf文件是FLASH生成的矢量影片格式,只可播放,不可修改。这种格式的文档可以直接嵌入网页文件,非常便于在Internet上播放。 12、Ctrl+B与Ctrl+G操作的功能 Ctrl+B操作所实现的是分离(打散)功能,它可将一个位图对象转换成一个矢量对象;在舞台中加入一个图形元件的实例后,按Ctrl+B键可将其与元件分离。Ctrl+G操作所实现的是组合功能,如:。它们互为逆操作。 如:输入单词文本CHINA后,选取该文本,按一次Ctrl+B键,可把该文本对象分离成一个独立的对象,每个独立的对象都只有一个字符(母)。 在设置形状补间之前,必须把文本转换成矢量图形,这可通过按Ctrl+B操作来得以完成。对于一个单词文本来说,按一次Ctrl+B只是拆分了这些组成字母,每个字母都还是文本,这时,若再按一次Ctrl+B键则可把这些单个的字母再进一步转换成矢量图形。应用举例,对单个的文本字符是无法设置颜色的渐变效果的,若想设置这种渐变色效果,则必须先按一次Ctrl+B键把字符打散,再进行效果设置了。 13、常用文件操作的快捷键 新建(Ctrl+N)、打开(Ctrl+O)、保存(Ctrl+S)、另存为(Ctrl+Shift+S)。其实,这些快捷键都可以在打开了FLASH文档后的“文件”菜单中查看到。 14、网页三剑客是哪三个软件? Dreamweaver、Firework和Flash常被称为网页三剑客。现今,它们都是Adobe公司的产品。 15、矢量图形和位图图像的特点是什么? 应该说,矢量图形和位图图像各有其特色。位图图像注重图像的细节和品质,而矢量图形则偏重于追求图像的轮廓。矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,还解决了传统位图占用空间大的缺陷。 用FLASH的绘图工具画出来的是矢量图形,但用户可导入位图,允许用户对矢量图形和位图图像创建并产生动画效果。 位图当然属于非矢量对象,组合体、元件也属于非矢量对象。 16、变形面板的作用 使用变形面板可实现对所选对象的缩放、旋转或倾斜等效果的设置。通过在“窗口”菜单中选中“变形”项可调出变形面板。 当然,你可以使用任意变形工具来实现

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