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影视动漫课程班2011年招生简章中国传媒大学是国家动画教学研究基地,是国内最早从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的高校之一。目前已形成了集教学、科研、创作于一体的动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学研究基地。 影视动漫课程班由中国传媒大学北广在线主办。依托中国传媒大学、北京电影学院等在京具有影视动漫学科优势的高校资源,联合多家大型动漫制作企业共同培养国内急需的影视动漫人才。 影视动漫课程班学生的上课、食宿均在中国传媒大学校内。在校学习期间,帮助学生掌握就业所需的职业技能,并通过辅助教育来提升学生综合能力。 课程班采用一套高水准、科学化的动漫人才培养体系,严格要求,管理规范,注重技能训练,提高动手能力,并通过实习实训等方式为企业定向培养人才。一、招生信息1、培养目标:通过培训,使学员成为能够熟练掌握包括二维和三维以及后期合成技术、熟悉三维影视动漫制作全流程、能够独立制作完整短片的专业人员。2、招收对象:具有高中毕业或同等学历以上的学生均可报名。经考核择优录取,额满即止。(注:应届高中毕业生须持高考成绩单报名,身体健康,无色盲。有美术、编导等艺考成绩或有一定绘画基础的学生优先。)3、师资安排:中国传媒大学、北京电影学院师资及业内专家4、学习、食宿地点:中国传媒大学二、学习方式及费用1、学习方式:全天学习,注重技能培养。采用面授、上机辅导、参与动漫产品设计与制作,到企业观摩、实习等多种方式。2、学制:3年三、教学设计理念1、从基本的绘画技能学习起步,结合实际案例,系统全面讲授3D Max、Maya及影视后期合成等相关软件设计与制作技术,使学生熟悉影视动漫制作全流程。2、通过参与实际项目开发,理论结合实战,让学生熟练掌握影视动漫项目制作技术,增强学生在设计过程中的大局观、市场观和团队意识,培养学生具备参与影视动漫项目研发的综合能力。3、通过各类活动、讲座,帮助学生发掘自我的潜力和特长,增强学生树立终身学习的理念和潜心务实的学习态度,直面社会,顺利步入职场。4、课程设置:素描(速写、色彩)、色彩构成、平面构成、立体构成、漫画、雕塑、动画概论、动画运动规律、视听语言、原画设计、动画背景、镜头设计、动画创作、Animo、Flash、Photoshop、Maya、3D Max、Adobe Premiere、AE、实习四、证书 学习期满,成绩合格,颁发结业证书。同时根据专业设置和就业需要,组织学生参加国际国内职业资格认证机构相应的专业职业资格证书。五、就业推荐 学生通过实训、参与企业项目开发、动漫产品设计与制作,展露自己的才能。我们将向用人单位提供学生作品并推荐就业。目前,北广在线已拥有了国内一流的动漫产品研发团队及自己的动漫产品研发项目,并同多家知名动漫企业确定了合作意向。六、报名所需资料1、填写《报名申请表》,2、毕业证复印件1张,3、身份证复印件1张,4、照片(1寸蓝底免冠照8张, 2寸同底免冠照5张),5、普通高考和高职考试成绩通知单复印件。6、报名费:300元。??课程安排学习模块学习内容模型课程(13周)MAYA界面及大体制作流程学习简单道具制作中等道具制作复杂道具制作首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,最终达到高级别的从业能力,你会惊奇于你的双手所创作出来的画面。简单场景制作复杂场景制作卡通角色的制作卡通角色的制作角色头部制作角色身体制作衣服、铠甲、武器的制作生物模型制作角色表情制作 ZB模型基础高级角色ZB的制作 zb重建拓扑材质课程(13周)色彩理论灯光艺术 Maya材质制作流程摄像机使用 全面系统的学习数字画面中不同时间光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。增加重点难点课时量,同时以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际顶级制作流程,达到高端的制作标准。基础材质 Paint笔绘画 金属的制作 二维材质 卡通角色材质SSS皮肤材质汽车材质及渲染Photoshop的基本使用物体UV的拆分高级贴图制作 电影写实角色 场景材质灯光渲染分层渲染与合成中级动画课程(10周)动画基础知识动画骨骼设置精简动画表演控制的累赘技术点,提高学生在有限时间内对于专业技术的驾驭能力,认识动画表演控制技术,除学习基本道具、角色、表情控制等方法;新增加了IKFK转换和在国际上

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