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《第3、4课时 动能 动能定理

(09年安微卷)过山车是游乐场中常见的设施。下图是一种过山车的简易模型,它由水平轨道和在竖直平面内的三个圆形轨道组成,B、C、D分别是三个圆形轨道的最低点,B、C间距与C、D间距相等,半径R1=2.0、R2=1.4 、。一个质量为1.0kg的小球(视为质点),从轨道的左侧A点以的初速度V0=12.0m/s沿轨道向右运动,A、B间距L1=6.0m。小球与水平轨道间的动摩擦因数0.2,圆形轨道是光滑的。假设水平轨道足够长,圆形轨道间不相互重叠。重力加速度取,计算结果保留小数点后一位数字。试求 (1)小球在经过第一个圆形轨道的最高点时,轨道对小球作用力的大小; (2)如果小球恰能通过第二圆形轨道,B、C间距应是多少; (3)在满足(2)的条件下,如果要使小球不能脱离轨道,在第三个圆形轨道的设计中,半径应满足的条件;小球最终停留点与起点的距离。 (09年重庆卷)23.(16分)2009年中国女子冰壶队首次获得了世界锦标赛冠军,这引起了人们对冰壶运动的关注。冰壶在水平冰面上的一次滑行可简化为如下过程:如题23图,运动员将静止于O点的冰壶(视为质点)沿直线推到A点放手,此后冰壶沿AO`滑行,最后停于C点。已知冰面各冰壶间的动摩擦因数为μ,冰壶质量为m,AC=L,CO`=r,重力加速度为g (1)求冰壶在A 点的速率; (2)求冰壶从O点到A点的运动过程中受到的冲量大小; (3)若将BO`段冰面与冰壶间的动摩擦因数减小为0.8μ ,原只能滑到C点的冰壶能停于O`点,求A点与B点之间的距离。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * * * * * 泉州七中高考课堂 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二单元 动能 动能定理 第3课时 动能 动能定理 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一. 动能 ---- 物体由于运动而具有的能量叫做动能. S F a a v1 v2 F m m 动能是标量,是状态量。 动能的单位与功的单位相同——焦耳. 公式中的速度一般指相对于地面的速度 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二. 动能定理 合 1、内容:合外力所做的功等于物体动能的变化. 2、表达式: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. A 例1:下列关于运动物体所受的合外力、合外力做功和动能变化的关系,正确的是 [ ] A.如果物体所受的合外力为零,那么,合外力对 物体做的功一定为零 B.如果合外力对物体所做的功为零,则合外力一 定为零 C.物体在合外力作用下作变速运动,动能一定变 化 D.物体的动能不变,所受的合外力必定为零 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.对动能定理的理解 (1)合外力的功(总功)的理解:物体所受外力的合力的功。也可理解为物体所受的所有外力做的功总和。 (2)一定要注意:功和动能都是标量,动能定理表达式是一个标量式,不能在某个方向上应用动能定理。 (3)动能定理的应用对象一般是一个物体. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (4)作为应用动

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