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3ds max基本知识学习
3ds max 中的很多命令均可由工具栏上的按钮来实现。默认情况下将显示两个工具栏:主工具栏和reactor 工具栏。默认情况下,主工具栏位于界面的顶部,而 reactor 工具栏则位于界面的右侧。但是,您可以按照需要将它们放置在任何位置。有关详细信息,请参见自定义用户界面。
默认情况下,几个附加工具栏被隐藏: 轴约束、层、附加、渲染快捷键和捕捉。 要启用上述任意工具栏,请右键单击主工具栏的空白区域,然后从列表中选择工具栏的名称。可以使用这种方法启用或关闭任何工具栏。
主工具栏 :
主工具栏采用“浮动”形式。
通过主工具栏可以快速访问 3ds max 中很多常见任务的工具和对话框。
注意:右键单击移动、旋转或缩放按钮可打开“旋转变换输入”对话框。
撤消
重做
选择并链接
取消链接选择
绑定到空间扭曲
选择过滤器列表
选择对象
“按名称选择”按钮
“选择区域”弹出按钮
窗口/交叉选择切换
选择并移动
选择并旋转
“选择并缩放”弹出按钮
参考坐标系
“使用中心”弹出按钮
选择并操纵
2D 捕捉、2.5D 捕捉、3D 捕捉
角度捕捉切换
百分比捕捉切换
微调器捕捉切换
编辑命名选择集
命名选择集
镜像
“对齐”弹出按钮
层管理器
曲线编辑器(打开)
图解视图(打开)
材质编辑器
“渲染场景”对话框
渲染类型
“快速渲染”弹出按钮:
快速渲染(产品级)
快速渲染 (ActiveShade)
快速渲染
轴约束工具栏
右键单击任何工具栏的未使用区域 轴约束
“轴约束”按钮和弹出按钮显示在“轴约束”工具栏上。
注意:默认 UI 并不显示该工具栏。要查看该工具栏,请右键单击任何工具栏的空白部分,然后从该菜单中选择“轴约束”。
限制到 X 轴
限制到 Y 轴
限制到 Z 轴
“限制到平面”弹出按钮
限制到 XY 平面
限制到 YZ 平面
限制到 ZX 平面
捕捉使用轴约束切换
“层”工具栏
右键单击任一工具栏 层
“层”工具栏简化了 3ds max 中与层系统的交互,从而使您更易于组织场景中的层。大多数操作都可以通过层管理器进行,但“层”工具栏提供几个常见操作的快捷键,并且具有可以在视口中直接进行操作的优点。
注意:默认 UI 并不显示该工具栏;要查看该工具栏,请右键单击任何工具栏的空白部分,然后从菜单中选择“层”。
“层”工具栏提供以下控件:
层管理器
层列表
创建新层
将选择添加至当前层
选择当前层中的对象
将当前层设置为选择的层
reactor 工具栏
使用 reactor 工具栏可以快速访问 reactor 动力学功能的一些对象和命令。有关详细信息,请参见 reactor 用户参考。
注意:默认情况下, reactor 工具栏位于界面的左侧。通过右键单击任一工具栏,并且选择 reactor 可以切换其显示。
注意:有关详细信息,请参见自定义显示右键单击菜单和自定义用户界面。
附加工具栏
“附加”工具栏包含另外几个用于处理 3ds max 场景的工具。
注意:默认 UI 并不显示该工具栏;要查看该工具栏,请右键单击任何工具栏的空白部分,然后从菜单中选择“附加”。
键盘快捷键覆盖切换
自动栅格
“阵列”弹出按钮
预设渲染选项
渲染快捷键工具栏
右键单击主工具栏或其他工具栏未使用的部分(灰色)。 渲染快捷键
使用渲染快捷键工具栏可以指定三个自定义预设按钮的设置。之后可以使用这些按钮在各种渲染预设之间进行切换。
步骤
要定义按钮的预设,请执行以下操作:
从“预设”下拉列表中选择一个默认快捷键,或使用“加载”从 RPS 文件加载预设。
显示“选择预设类别”对话框。请参见预设渲染选项。
选择所需的类别,然后单击“保存”。
现在,预设渲染设置处于活动状态。
按住 SHIFT,同时单击要定义的按钮。
3ds max 将指定与该按钮相应的文件的预设:a.rps、 b.rps 或 c.rps。
要使用已保存的预设,请执行以下操作:
单击一个已定义的按钮。
该按钮的名称显示在下拉列表的字段中:“a”、“b”、或“c”。
如果该按钮尚未定义,则单击不起作用,而且在预设字段中也不会显示名称。
在主工具栏上,单击“快速渲染”。
使用选择的预设渲染场景。
界面
渲染预设窗 A、B 和 C—单击按钮可激活其预设。
如果没有将预设指定给按钮,则单击不起作用。如果已指定预设,则单击该按钮后,其名称将显示在下拉列表的字段中:“a”、“b”、或“c”。
指定完成后,每个按钮将拥有自己的渲染预设 (RPS) 文件:a.rps、 b.rps 和 c.rps。 它们保存在 3ds max 根目录下的 \renderpresets 文件夹中。活动预设状
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