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[413-工作室
图III-6 简易记事本右键菜单视图 图III-7 简易记事本退出对话框视图 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3. 系统开发平台 操作系统: Windows7 Java 版本: Java6.24 集成开发环境: NetBeans6.9.1 4. 开发技术 面向对象设计与实现 Java Swing 技术 字符串操作 图片添加,界面美化 5. Java知识要点 面向对象编程 Java Swing 图形控件及事件处理 异常处理 图片路径的设置 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.3 系统设计 系统组成文件: 1.程序文件EditNote.java 图III-8 整体设计结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 图 III -9 EditNote 功能结构设计 图III-10 EditNote 主方法设计 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 图III-11 EditNote 窗口设置方法设计 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ?1.4 代码的实现过程 1. 创建项目 在“项目”包中创建简易记事本项目,名称:Note 2.创造主类 在“Note”项目中note 包中创建一个主类和main()方法 ? public static void main(String args[]) { try{ UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); } catch (Exception e) { } new EditNote().setVisible(true); } 3. 构造简易记事本的主窗体类 构造简易记事本的主窗体EditNote{} 以上为“简易记事本”开发文档 编写人:陈凯平 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 项目IV 推箱子 1.1 项目开发简介 1. 项目开发目的 通过推箱子益智小游戏项目程序实现,将 Java 面向对象、Swing 及事件处理知识应用于实用要求,最大程度将理论与实践相结合。通过推箱子益智小游戏项目开发,可以开拓思路,深化编程思想,并享受项目编程成果带来的快乐,增强智力训练。 2. 项目开发背景 随着经济的高速发展,人们的生活越来越好,当然对人的智力也要求越来越高,所以有益智力的事应多做、多训练,推箱子益智小游戏可以有助于这方面的需要。决定开发推箱子益智小游戏系统。 本系统使用 Java Swin 技术开发。 1.2 系统分析 1.需求分析 系统统操作简单,界面友好 实现推箱子功能 支持多关游戏 规范、完整的基础信息设置 编码规范,注释清楚完整 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2. 功能分析 系统包括功能有推箱子操作、多关递进。如图所示: 第一关 第二关 E
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