FlashCS4中文版模块教程模块12遮罩和引导线动画1总结.pptVIP

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模块十二 遮罩和引导线动画 模块十二遮罩和引导线动画 重点提示: 图层的运用 遮罩动画的原理及制作 引导线动画的原理及制作 模块十二遮罩和引导线动画 子模块一 Flash CS4的简介 子模块二 引导线动画的原理及制作 工作情境一 制作“探照灯”动画 工作情境二 制作“反色文字”动画 工作情境三 制作“七星瓢虫”动画 模 块 小 结 模 块 训 练 子模块一 Flash CS4的简介 一、图层管理 1.图层编辑 (1)添加图层 单击【时间轴】面板左下角的按钮。 选择【插入】→【时间轴】→【图层】命令。 在【时间轴】面板中的图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择【插入图层】命令。 (2)删除图层有以下两种方法: 在【时间轴】面板中右击要删除的图层,在弹出的快捷菜单中选择【删除图层】命令。 选中要删除的图层,单击【时间轴】面板下方的按钮。 子模块一 Flash CS4的简介 2.设置图层状态 (1)隐藏图层: 隐藏图层有以下3种方法: 单击图层名称右边的隐藏栏即可隐藏图层,再次单击隐藏栏即可取消隐藏该图层。 在图层隐藏栏中上下拖动鼠标指针,即可隐藏多个图层或者取消隐藏多个图层。 单击隐藏图标,可以将所有的图层隐藏,再次单击隐藏图标则会取消隐藏所有图层。 (2)锁定图层:单击按钮 ,可锁定某些图层。 子模块一 Flash CS4的简介 二、遮罩动画原理及制作 1.遮罩动画的概念 (1)遮罩:为了得到特殊的显示效果,用户可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示出来。 (2)遮罩的作用:在Flash动画中遮罩主要有两种用途,一种是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一种是用来遮住某个元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 子模块一 Flash CS4的简介 2.创建遮罩的方法 在Flash中没有一个专门的按钮可以创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。只要在某个图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择【遮罩层】命令,该图层就会成为遮罩层,图层图标就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的图层关联为“被遮罩层”。在缩进的同时图标变为被遮罩层图标。如果想关联多个遮罩层,则只要把这些图层拖到被遮罩层下面即可。 子模块一 Flash CS4的简介 3.应用遮罩时的技巧 要在场景中显示遮罩效果,用户可以锁定遮罩层和被遮罩层。 可以单击图层显示轮廓按钮,使之成为线框模式,让被遮罩层能显示出来。 4.遮罩动画制作的注意事项 不能用遮罩层遮罩另一个遮罩层。 不能在被遮罩层中放置动态文本。 遮罩可以用于使用.gif图片生成的动画中。 子模块二 引导线动画的原理及制作 一、引导线动画的概念 将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式称为“引导线动画”,这种动画形式可使一个或多个元件完成曲线或不规则运动形式。 子模块二引导线动画的原理及制作 二、创建引导线动画的方法 1.创建引导层和被引导层:右击普通图层,在快捷菜单中选择“添加传统运动引导层”命令,则可创建该图层为引导层,新添加的图层为被引导层。 2.引导层和被引导层中的对象:引导层是用来指示元件运行路径的,所以引导层中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出来的线段。而被引导层中的对象是跟着引导线运动的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮和文字等,但不能应用形状。 3.向被引导层中添加元件:被引导的对象起始点和终点的2个“中心点”一定要对准“引导线”的2个端头。 工作情境一 制作“探照灯”动画 一、工作情境描述及效果 工作情境描述 通过模拟扫描敌后方的探照灯效果,用户可以熟悉遮罩动画的创建和使用技巧。在本案例中分别涉及图层、元件和遮罩动画。具体分析如表12-1所示。 工作情境一 制作第一个Flash动画 工作情境一 制作第一个Flash动画 工作情境一 制作第一个Flash动画 二、工作情境详解 (1)新建一个Flash动画文档,在工作区右上角的下拉列表中选择【显示全部】选项。 (2)选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,导入一张图片。单击工具栏中的【对齐】按钮,单击【相对于舞台】按钮、【匹配宽度】按钮、【匹配高度】按钮、【水平中齐】按钮、【垂直中齐】按钮,按快捷键F8将图片转换为图形元件,如图12-2所示。 (3)选中元件,在【属性】面板的【样式】下拉列表中选择【亮度】选项,调整数值为-60%,调整后的图形元件如图12-3所示。 工作情境一 制作第一个Flash动画 工作情境一 制作第一个Flash动画 (4)单击【时间轴】面板左下方

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