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- 2017-01-04 发布于未知
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第六章 类和对象 6.1 类和对象概述 6.2 类的封装 6.1 类和对象概述 在面向对象技术中,将客观世界中的一个事物作为一个对象看待。每个事物都有自己的属性和行为。 从程序设计的角度,事物的属性可以用变量描述,行为用方法描述。 类只定义属性和行为的模板,对象是类的实例,对象与类的关系就像变量和数据类型的关系一样。 对象与类 简单地说: 对象是表示现实世界中某个具体的事物; 类是对对象的抽象描述。 [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] { 类成员变量声明; 类方法声明; } Java实例—— 定义类 例:定义一个表示二维平面上点的类 class Point { private int x,y; public void setPoint(int a,int b) { x=a; y=b; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public String toString() { return [+x+,+y+]; } } 创建对象 [修饰符] 类名 对象
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