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3DSMAX复习题3DSMAX复习题
【3DSMAX】模拟试题及答案
一、单选题: 1、3DS MAX默认的坐标系是(???B? )。A、世界坐标系?B、视图坐标系?C、屏幕坐标系?D、网格坐标系2、3DS MAX软件提供(??C?? )种贴图坐标。A、5?B、6?C、7?D、83、3DS MAX软件由Auto Desk公司的多媒体分部(??A?? )设计完成。A、Discreet?B、Adobe?C、Microsoft?D、Apple4、场景中镜子的反射效果,应在材质与贴图浏览器中选择(???B? )贴图方式。A、Bitmap(位图)??B、Flat Mirror(平面镜像)C、Water(水)??D、Wood(木纹)7、放样是属于(??C?? )中的命令。A、标准几何体?B、扩展几何体?C、复合几何体?D、二维线性8、放样中的(???B )用于定义物体的放样长度。A、截面?B、路径?C、线条?D、平面9、以下不可以产生阴影的灯光是(?D? )。A、泛光灯?B、自由平行光灯?C、目标聚光灯?D、天空光10、类似于通过望远镜观察的镜头是(?A?? )。A、长镜头?B、短镜头?C、大镜头?D、小镜头11、能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是(???B )。A、层雾?B、标准雾?C、体积雾?D、体积光12、层级列表中的层次结构属(??A )。A、树形?B、网状?C、星形?D、总线型13、透明贴图文件的(??? B)表示完全透明。A、白色?B、黑色?C、灰色?D、黑白相间14、大气装置中需要拾取线框的是(B? )。A、燃烧和体积光?B、燃烧和体积雾?C、雾和体积雾?D、体积雾和体积光15、在渲染效果对话框中选择模糊的选项为:(?B?? )A、File Output?B、Blur?C、Film Grain?D、Lens Effects16、在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?(???B?? )A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线本身不能自交D、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围17、File/Save(文件/保存)命令可以保存(???A )类型的文件A、MAX?B、DXF?C、DWG?D、3DS18、用于锁定Y轴的快捷链是:(?B???? )A、F5?B、F6?C、F7?D、F819、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号:(??A?? )A、Edit Mesh(编辑网格)?B、Mesh Select(网格选择)C、Mesh Smooth(光滑网格物体)?D、Edit Spline(编辑曲线)20、3DS MAX 9.0的选择区域形状有?(D? )
A、2种?B、3种?C、4种?D、5种
21.使物体表面形成风化腐蚀效果的贴图类型是(A)
A.凹痕?????????????? B.渐变???????????? C.泼溅??????? ???????D.衰减
22、Omin是哪一种灯光:(???C?? )A、聚光灯?B、目标聚光灯?C、泛光灯?D、目标平行灯23、下面哪个命令用来输入扩展名是DWG的文件?(????C? )A、File/Open?B、File/Merge?C、File/Import?D、File/Xref Objects24、在标准几何体中,唯一没有高度的物体是(?C?? )A、Box?B、Cone?C、Plane?D、Pyramid25、在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?(?D??? )A、对每个截面图形就用Edit Spline编辑修改器,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点?B、将每个截面图形转换成Editable Spline,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点C、进入Modifu面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。D、旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。26、金属材质的选项为:(??C? )A、Blinn?B、Phong?C、Metal?D、Multi-Layer27、3DSMAX 9.0标准灯光有( D)种A、2?B、3?C、6?D、828.用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是(B
A.环境光颜色???????? B.漫反射颜色?????? C.高光颜色?????????? D.过滤色
29、能实现平滑+高亮功能的命令是?(A??? )A、Smooth+Highlights??B、Smooth C、Wire frame??D、Facets30、以下视图中哪一个是用来观察从上到下的建模效果的
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