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1153_马周游解题报告
马周游解题报告
原题中文大意
对于一个8*8的棋盘,用下列的方式编号
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31 32
33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48
49 50 51 52 53 54 55 56
57 58 59 60 61 62 63 64
如果它走步正好经过除起点外的其他位置各一次,这样一种走法则称马的周游路线,设计一个算法,从给定的起点出发,找出它的一条周游路线。马的走法是“日”字形路线输入有若干行。每行一个整数N(1=N=),表示马的起点。最后一行用-1表示结束,不用处理。
对输入的每一个起点,求一条周游线路。对应地输出一行,有个整数,从起点开始按顺序给出马每次经过的棋盘方格的编号。相邻的数字用一个空格分开。
对于一个输入的编号值,首先要转化为对应的节点,然后从这个节点开始进行深度优先搜索。将这个节点标记为true,即已走过。
计算出当前节点的可以走向的下一个节点的数目,并得到所有的子节点,然后对所有的子节点进行排序,含子节点较少的子节点优先级比较高,然后从优先级比较高的子节点进行下一步的搜索,直到搜索到第63层节点。
我们需要一个二维数组flag[8][8]来存储节点是否走过的信息,开始时都为false,走过则标记为true;一个二维数组nextStep[8][2]来表示可能的8个子节点与当前节点的坐标差;一个一维数组road[64]来记录路线。
深度有先算法中有一个参数degr来传递搜索树的深度,每向下搜索一层,则degr加1,能加到63说明沿着这条路有解,路线存储在数组road[]中。
逐步求精算法描述(含过程及变量说明)
// 三个全局变量:
bool flag[8][8]; // 记录每个节点是否已经走过,走过设为true,未走过为false
//左上开始顺时针旋转的方向,记录马下一步可能走的八个方向
int nextStep[8][2]={1,-2,2,-1,2,1,1,2,-1,2,-2,1,-2,-1,-1,-2};
int road[64]={0}; // 记录马走过的编号序列
// 计算子节点的数目:
/*
计算某个节点有多少个子节点,子节点为从当前位置可以走向的下一位置
依次对八个方向进行判断,得出子节点的数目
*/
inline int num(int a, int b){
int n=0;
for(int i=0;i8;i++){
int x=a+nextStep[i][0];
int y=b+nextStep[i][1];
if(judge(x,y))
n++;
}
return n;
}
// 存储节点的数据结构:
/*
节点的数据结构为结构体,
节点有3个属性:节点的横坐标,纵坐标,子节点的数目
*/
struct node{
int x;
int y;
int nextNum;
node(){
x=-1;
y=-1;
nextNum=-1;
}
node(int a, int b){
x=a;
y=b;
nextNum=num(a,b);
}
};
// 深度优先算法:
/*
深度优先搜索函数,
用一个堆栈保存搜索的节点,在搜索的过程中子节点数目少的节点优先搜索,用sort()函数排序确定。
*/
bool dfs(node start,int degr){
if(degr==63){
road[degr]=nodeToNum(start);
return true;
}
int a=start.x;
int b=start.y;
flag[a][b]=true;
vectornode sear;
road[degr]=nodeToNum(start);
for(int i=0;i8;i++){
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