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- 2017-01-06 发布于北京
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[深圳大学何益坚.海贼王之守护宝藏
海贼王之守护宝藏修订日期修订内容修订人备注2013-10.7海贼王之守护宝藏提纲何益坚1.此文档含格式说明,提其它文档参考。2.文档中蓝色字体部分为需要用到其他文档或表格的说明部分,红色需要特别注意。2013-10.8至20战斗系统,成长系统,装备系统录入何益坚备注:这是一个大体的框架,主要描述了玩法,写的比较细的是4.2.2的恶魔果实系统,与之搭配的是4.5.1类dota pvp系统。还有一些系统没有写好。希望面试官能给我次机会展示更多的内容一.游戏定位2二.游戏背景2三.可行性分析3四.游戏系统44.1战斗系统64.1.1操作系统64.1.2职业64.2成长系统94.2.1人物设定94.2.2恶魔果实系统10当玩家等级大于等于30级时。4.2.3装备系统134.2.4宝石系统144.2.5霸气系统144.3关卡设计154.4怪物AI164.5社交系统174.5.1类dota pvp系统174.5.2好友系统184.5.3帮派系统184.5.4世界boss184.5.5普通pvp系统18一.游戏定位海贼王守护宝藏为一个横版动作的策略网页游戏,游戏的目标是守护路飞一群人找到的宝藏。二.游戏背景经过努力后,路飞一行人终于到达目的地并找到了世人梦寐以求的宝藏,但是在返回去的途中,那些海贼眼红了,他们或者单独来抢宝藏或者带着小弟来抢宝藏。于是路飞一行人就开始了无尽的战斗…三.可行性分析1
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