Flash动画制作复习范围.docVIP

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  • 2017-01-05 发布于天津
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Flash动画制作复习范围.doc

Flash动画制作复习范围 一、填空题 1、默认情况下,Flash会显示菜单栏、“时间轴”、 、“工具”面板、“属性”检查器以及另外几个面板。 2、在Flash中,工具条内图标是 工具。 3、确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按 快捷键创建一个新元件。 4、Alpha值是调节实例在场景中的 。 5、骨骼中的第一个骨骼称为 ,链接到它的骨骼则称为子集骨骼。 6、按钮是一种元件,它具有4种特殊的状态,即“弹起”状态、“指针经过”状态、 状态、“点击”状态。 7、在Flash中,要绘制一颗五角星,可以使用_____________绘图工具。 8、在“动作”面板中输入脚本时,在ActionScript中具有特定含义的单词将以 颜色显示。 9、要声明变量,必须将var和_________结合使用。 10、任何类都包含三种类型的特性:属性、__________、事件。 1、在Flash界面中,工具条内图标是 工具。 2、“组合”命令式将多个对象组合成一个单一对象,可按 快捷键,同时对象的类型发生变化。 3、要在Flash中撤消单个步骤,可选择“编辑”“撤消”,或者按下 组合键。 4、“动作面板”窗口的快捷键是

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